اس فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اس فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

آموزش کار با نرم افزار Excel

اختصاصی از اس فایل آموزش کار با نرم افزار Excel دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .
آموزش کار با نرم افزار اکسل - pdf

بهترین فایل ، آموزش نرم افزار Excel  درpdf

موضوع فایل: آموزش اکسل

تعداد صفحات : 235

فرمت فایل : pdf

دارای 7 فصل 

فهرست :


(Quick Access) 1-1-2 نوارابزار دسترسی سریع
(Ribbon) 1-1-3 نوار
(Formula Bar) 1-1-4 نوار فرمول
 (Sheet) 1-1-5 برگه
1-1-6 سرسطرها و (Scroll Bar) 1-1-7 نوار پیمایش
(Status) 1-1-8 نوار وضعیت
1-2 آشنایی با تعاریف و اصطلاحات صفحه  (Workbook) 1-2-1 مفهوم کارپوشه
(Worksheet) 1-2-2 مفهوم کاربرگ
 (Worksheet) 1-2-3 ساختار یک کاربرگ
(Value) 1-3-1 مقدار

(Formula) 1-3-2 فرمول
1-4 شناسایی اصول وارد کردن اطلاعات در

Workbook 1-4-1 ذخیره کردن

15 Workbook 1-4-2 ایجاد یک
15 (Workbook) 1-4-3 باز کردن کارپوشه
 (AutoFill) 1-5 شناسایی اصول پرکردن خودکار سلولها
1-6 شناسایی اصول آدرس دهی مطلق

 20 ) Template 1-7 شناسایی اصول ایجاد و استفاده از یک
(Template) 1-7-1 مفهوم الگو
(Template) 1-7-2 مراحل ایجاد یک الگو
(Template) 1-7-3 استفاده از الگو
و 

.

.

.

 


دانلود با لینک مستقیم


آموزش کار با نرم افزار Excel

دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر و نرم ا فزار باموضوع فروشگاه مجازی

اختصاصی از اس فایل دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر و نرم ا فزار باموضوع فروشگاه مجازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر و نرم ا فزار باموضوع فروشگاه مجازی


 دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر و نرم ا فزار باموضوع فروشگاه مجازی

دانلود پایان نامه آماده

 دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر و نرم ا فزار باموضوع فروشگاه مجازی با فرمت ورد و قابل ویرایش تعدادصفحات 100

 
  مقدمه


ابتدا مدیر فروشگاه وارد سایت می شود و ثبت نام می کند ( ثبت نام فروشگاه ) پس از آنکه وی ثبت نام کرد به قسمت ( مدیریت فروشگاه ) می رود و کالاهای خود را به فروشگاه اضافه می کند .
سپس کاربران برای دیدن فروشگاهها و خرید از آنها باید در سایت ثبت نام کنند . کاربرانی که در سایت ثبت کرده اند می توانند در همان صفحه اصلی با واردکردن نام کاربری و کلمه عبور وارد قسمت خرید از فروشگاه شوند . در این قسمت نام فروشگاهها لیست شده است  .شما برای جستجوی محصولات هر یک از فروشگاه بایدنام فروشگاه درقسمت جستجو وارد کنید .
آنگاه دکمه جستجو را بزنید . سپس محصولات آن فروشگاه لیست می شود . اگر دکمه خرید را بزنید این کالا به سبد کالا شما اضافه می شود , در نهایت اگر بخواهید فاکتور خریدتان را مشاهده کنید باید کلید فاکتور خرید را کلیک کنید تا تعداد کل کالایتان به همراه مبلغ کل را نمایش دهد .
به این ترتیب کاربر توانسته است به online خرید نماید


چیست  ؟NET

.NET یک اصطلاح کلی است برای نگاه استراتژیک میکروسافت به آینده دنیای نرم افزار و قلب این استراتژی چارچوب .NET نام دارد . ASP.NET هم یکی از دهها عضو این چارچوب است . .NET برای حل مشکلات بنیادی پیش روی برنامه نویسان و توسعه دهندگان نرم افزار طراحی شده است. .NET وظایف زیر را برعهده می گیرد :
1-  قسمت اعظم کار ایجاد بر نامه های بزرگ مقیاس را به طور خودکار ا نجام می دهد.
2-  انواع مختلف نرم افزار ( آنهایی که روی یک ماشین اجرا می شوند و آنهایی که روی وب اجرا می شوند ) را یکپارچه می کند .
3-  برنامه نویس را از نوشتن ماژولهای پیچیده بی نیاز می کند.
4-  به برنامه نویسانی که در زبانهای مختلف تخصص دارند اجازه می دهد تا روی یک پروژه مشترک کار کنند.
5-  چرخه توسعه نرم افزار را سرعت می دهد.
6-  تمام انواع سخت افزار ( از سوپر کامپیوتر گرفته تا PDA و تلفن همراه ) را هدف گرفته است .
آن چیزی که باید در  عمل این اهداف را تحقق بخشید همان چار چوب .NET است . چار چوب .NET را می توان به اجزا اصلی زیر تقسیم کرد :
زبان میانجی(MSIL ) : زبان میانجی (MS Intermediate Language ) زبان عمومی .NET است. کدهایی که به زبانهای مختلف (مانند VB وc # ودهها زبان برنامه نویسی دیگر ) نوشته شده اند قبل از اجرا به زبان میانجی تبدیل ( کامپایل) می شوند . از آنجاییکه چارچوب.NET این کار را به طور خودکار و بدون دخالت ما انجام می دهد ما هم دیگر درباره آن حرفی نخواهیم زد .
سیستم زمان اجرای عمومی ( CLR ) : سیستم زمان اجرای زبان عمومی (Common Language Runtime سیستمی پیچیده است که کدهای MSIL را اجرا می کند.
کتابخانه های چارچوب .NET : اینها مجموعه بزرگی از کدهای آماده هستند که به سادگی می توانیم از آنها در برنامه های خود استفاده کنیم.
زبانهای .NET : زبانهای برنامه نویسی منطبق با استاندارهای CLS طراحی شده اند و خروجی MSIL تولید می کنند . VB.NET و C #.NET از معروفترین ومهمترین زبانهای .NET هستند.
ASP.NET : بخشی از چارچوب .NET که به IIS اضافه می شود و به آن اجازه می دهد تا کدهای نوشته شده با زبانهای .NET را اجرا کند.
سرویسهای وب : با اینکه سرویسهای وب ( Web Services ) جزیی از .NET نیستند ا ما مطمئنا هیچ چیز مانند .NET آنها گسترش نداده است. سرویس وب برنامه ایست که ورودی خود را از راه دور ( از طریق وب) می گیرد و خروجی خود را هم به همان صورت تحویل می دهد.

شی چیست ؟
یکی از مفاهیم کلیدی و مهم در .NET مفهوم شی ( object ) در واقع چارچوب .NET یک محیط شی گرا ( object-oriented ) محسوب می شود . هر چیزی که در چارچوب .NET  به آن برخورد می کنید یک محیط شی نرم افزاری است. شی در ساده ترین تعریف چیزی نیست جز یک بسته از کد( داده) که می توان بدفعات از آن استفاده کرد. شی موجودی خود کفا و مستقل است که سرویسهایی را در اختیار بقیه برنامه می گذارد . مزایای نوشتن برنامه های .NET بصورت مجموعه ای از اشیا عبارتند از :
1-  از یک شی می توان به دفعات استفاده کرد و نیازی به کد نویسی مجدد نیست.
2-  می توان اشیا مورد نیاز را از منابع دیگر تهیه کرد و نیازی به آگاهی از ساز و کار داخلی آنها نیست( همین که بدانیم چه ورودی هایی باید به آنها داد و خروجی آنها چیست کافیست ) .
3-  یک شی .NET را می توان به هر زبانی نوشت.
4-  اشیا .NET استاندارد شده هستند به آسانی می توان از آنها در برنامه های مختلف استفاده کرد. بدین ترتیب می توان یک شی برنامه بزرگ را به سادگی با اشیا از پیش آماده تولید کرد
در چارچوب .NET اشیا متعدد و متنوعی وجود دارند که برای کارهای مختلف تهیه شده اند . برای مثال یک گروه ازاین اشیا ADO.NET نام دارد که برای اتصال به منابع پایگاه داده و استخراج اطلاعات ازآنها طراحی شده است. اگر خودتان می خواستید چنین اشیایی را بنویسید در بهترین حالت سالها وقت لازم داشتید ( اگر نگوییم چنین کاری اساسا غیر ممکن است)

کلاسهای پایه .NET
اشیا .NET ( که تعدادآنها بی شمار است ) در گروه های عملکردی مختلف سازماندهی شده اند . این گروهها کلاسهای پایه .NET نامیده می شوند. کلاسهای پایه .NET را از مقدار معتنابهی کد نویسی مفصل , خسته کننده و اغلب پر اشتباه بی نیاز می کنند . مثلا برای کارهای گرافیکی ( ترسیم اشکال هندسی , نمایش تصاویر و اجرای انیمیشن ) می توان از فضای نام System.Drawing که شامل تعداد زیادی کلاس گرافیکی کمک بگیرید .
برای استفاده از  یک فضای نام ابتدا باید آنرا وارد کنید (import ) در صفحات ASP.NET این کار با استفاده از دستور Import انجام می شود . مثلا اگر بخواهید از کلاسهای فضای نام System.Drawing در یک صفحه وب استفاده کنید باید دستور زیر را در ابتدای کد صفحه بنویسید :
<%@ Import Namespace = System.Drawing %>
فقط بعد از آن است که می توانید کلاسهای گرافیکی و توابع آنها را در صفحه ASP.NET به کار بگیرید.


 .NET چیست  ................................................................................................................................... 1
زبان میانجی( MSIL ) ........................................................................................................................ 1
سیستم زمان اجرای عمومی ( CLR ) ....................................................................................................2
زبانهای .NET .....................................................................................................................................2
ASP.NET ........................................................................................................................................2
سرویسهای وب .....................................................................................................................................2
شی چیست.............................................................................................................................................2
کلاسهای پایه .NET ...........................................................................................................................3
ASP.NET چگونه کار می کند .........................................................................................................4
صفحات ASP.NET را با پسوند ASPX ذخیره کنید .......................................................................5
کدهای ASP.NET را در صفحه وب بنویسید ....................................................................................5
برچست<script> ...............................................................................................................................6
بلوک کد درون – خطی زوج برچسب< % %>..................................................................................8
کنترل سرویس دهنده ............................................................................................................................8
امکانات ASP.NET ..........................................................................................................................9
اتصال به پایگاه داده ..............................................................................................................................9
اتصال به فایل XML ...........................................................................................................................9
 کنترلهای سرویس دهنده .....................................................................................................................9
فرم چیست ؟ .......................................................................................................................................10
صفحه وب , فرمHTML , و فرم وب ................................................................................................10
صفحه وب ( Web Page ) ...............................................................................................................11
فرم HTML .....................................................................................................................................11
فر م وب  ( Web Form ) ................................................................................................................11
برچسب <form> در ASP.NET .................................................................................................11
کنترلهای سرویس دهنده ASP.NET ..............................................................................................12
 کنترل <asp: label> ....................................................................................................................12
صفات کنترل <asp: label> ..........................................................................................................13
 طرز کار کنترل <asp: label> .......................................................................................................13
تغییر  دادن برچسب <asp: label> ..................................................................................................14
کنترل <asp: button> ....................................................................................................................14 صفات و رویدادهای کنترل  <asp: button> ..................................................................................15
طرزکارکنترل<asp:button> ..........................................................................................................15
کنترل <asp: textbox> ..................................................................................................................16
صفات کنترل <asp: textbox>  .....................................................................................................16
طرزکارکنترل<asp:textbox> ........................................................................................................17
کنترل <asp:listbox> ....................................................................................................................18
صفات و رویدادهای کنترل <asp:listbox> ....................................................................................18
صفات کنترل <asp:listbox> .........................................................................................................19
طرزکار کنترل <asp:listbox> .......................................................................................................19
کنترل<asp:dropdownlist>  .......................................................................................................20
صفات و رویدادهای کنترل <asp:dropdownlist> ......................................................................21
طرز کار کنترل <asp:dropdownlist> ........................................................................................21
کنترل <asp:radiobutton> و<asp:radiobuttonlist> ..........................................................22
صفات و رویدادهای کنترل <asp:radiobuttonlist> ...................................................................22
 طرز کار کنترل <asp:radiobuttonlist> .....................................................................................22
کنترل<asp: checkbox> و <asp:checkboxlist>..................................................................23
صفات ورویدادهای کنترل <asp:checkboxlist> ........................................................................23
طرزکار کنترل <asp:checkboxlist> ..........................................................................................23
 برنامه نویسی رویدادگرا......................................................................................................................24
رویدادچیست؟ ...................................................................................................................................25
برنامه نویسی رویدادگرا چیست ؟ ........................................................................................................26
رویدادهای HTML .........................................................................................................................27
رویدادهای صفحه در ASP.NET ...................................................................................................28
 رویدادهای کنترلهای ASP.NET ..................................................................................................30
برنامه نویسی رویدادگرا و پیام BostBack .......................................................................................32
تست IsPostBack .........................................................................................................................33
کنترلهای ASP.NET ....................................................................................................................33
 کنترلهای وب  ASP.NET ...........................................................................................................34
کنترلهای ساده ..................................................................................................................................35
کنترلهای داده ....................................................................................................................................35
کنترلهای غنی ...................................................................................................................................35
 کنترلهای تعیین اعتبار .......................................................................................................................35
کنترلهای سرویس دهنده HTML ...................................................................................................36
مدل برنامه نویسی شی گرا ................................................................................................................36
پردازش رویداد.................................................................................................................................36
حفظ خودکار مقدار ........................................................................................................................37
 صفت های شفارشی ........................................................................................................................37
تعیین اعتبار سفارشی ........................................................................................................................37
 مقایسه کنترلهای سرویس دهنده HTML و کنترلهای وب .............................................................37
تجرید کنترل ....................................................................................................................................37
مدل شی ...........................................................................................................................................38
تشخیص قابلیتهای مرورگر.................................................................................................................38
نحوه تبدیل کنترل ...............................................................................................................................38
 کنترلهای وب .....................................................................................................................................39
مدل شی غنی .......................................................................................................................................39
تشخیص خودکار مرورگر....................................................................................................................39
خواص مشترک کنترلهای وب .............................................................................................................40
رویدادهای مشترک کنترلهای وب .......................................................................................................41
کنترلهای ذاتی .....................................................................................................................................41
کنترلهای غنی ......................................................................................................................................42
کنترلCalendar ...............................................................................................................................43
کنترلهای تعیین اعتبار ...........................................................................................................................45
بانک اطلاعاتی ....................................................................................................................................46
سیستم های مدیریت بانک اطلاعاتی ...................................................................................................46
مفهوم بانک اطلاعاتی رابطه ای ..........................................................................................................47
مراحل طراحی بانک اطلاعاتی ...........................................................................................................47
دستیابی به بانک اطلاعاتی ADO.NET ...........................................................................................48
اشیا و متد های ADO.NET ...........................................................................................................49
کلاس Data Set .............................................................................................................................50
خاصیت Data Set ..........................................................................................................................51
متد Data Set ..................................................................................................................................51
کلاس Data Adapter ...................................................................................................................52
خواص کلاس Data Adapter ........................................................................................................52
متدکلاس Data Adapter ...............................................................................................................52
کلاس Data Table .........................................................................................................................53
خواص. Data Table.......................................................................................................................54
متد Data Table...... .......................................................................................................................54
کلاسData Row ...........................................................................................................................55
خواص Data Row .........................................................................................................................55
متد Data Row................................................................................................................................55
کلاس Data Columns ..................................................................................................................56
خواص متد Data Columns ...........................................................................................................56
انجام تغییرات در Data Set ..............................................................................................................56
روشهای نمایش داده های بانک اطلاعاتی ............................................................................................56
داده های بانک اطلاعاتی درکجا نمایش داده می شوند ........................................................................58
کلاسData Reader .......................................................................................................................59
Senario Document ( مستند تهیه سناریوهای کاری ) ...................................................................60
سناریوی اول : ثبت نام کاربران در سایت .............................................................................................60
سناریوی دوم : ثبت نام در لیست فروشگاهها ........................................................................................60
سناریوی سوم : خرید ..........................................................................................................................60
Deployment Model Document (مستند مدل توسعه ) ...........................................................61
Actor Document .......................................................................................................................62
Shopping system :هسته مرکزی سیستم .......................................................................................63
Use ...................................................................................................................................................63
Store ................................................................................................................................................63
Use Case Document (مستندمدل use case  ها ) ....................................................................54.
User Registration Use Case Model : .................................................................................65
Browse Registration (درخواست ثبت نام کردن ) .....................................................................66
Store Registration Use Case ................................................................................................66
Browse Registration ( درخواست ثبت فروشگاه) ......................................................................67
Upload Product Use Case .....................................................................................................67
Buy Use Case Model ...............................................................................................................68
فروشگاه الکترونیکی ...........................................................................................................................70
صفحه اصلی سایت ..............................................................................................................................70
صفحه ثبت نام کاربران ........................................................................................................................72
کدثبت نام کاربر..................................................................................................................................72
صفحه ثبت نام فروشگاهها ...................................................................................................................74
صفحه مدیریت فروشگاهها ..................................................................................................................76
کد ویرایش اطلاعات فروشگاه ............................................................................................................77
کد افزودن محصول به فروشگاه ...........................................................................................................78
قسمت خرید کالا ................................................................................................................................80
کد انتخاب فروشگاه/خرید کالا/نمایش سبد کالا/صدور فاکتور............................................................81
جدول کاربران.....................................................................................................................................85
جدول فروشگاه ...................................................................................................................................86
جدول محصولات ...............................................................................................................................87
جدول خرید .......................................................................................................................................88.
Count store...................................................................................................................................89
Count user....................................................................................................................................89
Insert product ..............................................................................................................................90
Insert store ....................................................................................................................................90
Insert To Buy .............................................................................................................................91.
Insert User ....................................................................................................................................91
MC Product .................................................................................................................................92
Return factor ...............................................................................................................................92
Return store .................................................................................................................................93
Sabade kharid  ............................................................................................................................93
Update store ................................................................................................................................94




دانلود با لینک مستقیم


دانلود پایان نامه رشته کامپیوتر و نرم ا فزار باموضوع فروشگاه مجازی

پروژه کاردانی کامپیوتر- نرم افزار

اختصاصی از اس فایل پروژه کاردانی کامپیوتر- نرم افزار دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه کاردانی کامپیوتر- نرم افزار


پروژه کاردانی کامپیوتر- نرم افزار

 

 

 

 

 

 

تعداد  صفحات :  123 
فرمت فایل: word(قابل ویرایش)  
 فهرست مطالب:
فصل اول
1- مقدمه    ...................................................................................................................        11
2- آشنایی با فضاهای نام     ........................................................................................       1 1
3- برنامه اول    ............................................................................................................        12
4- فرمت کردن کد    ..................................................................................................         18
5- تعریف متغیر و مقدار دهی به آن     .....................................................................         18
6- استفاده از خواص    ................................................................................................        19
7- برنامه دوم     ..........................................................................................................        19
8- آشنایی بیشتر با کلاس ها و متدها     ..................................................................       21
9- برنامه سوم     .........................................................................................................       22
10- نحوه ی اجرای برنامه ها    ..................................................................................        23

    فصل دوم
2.1                    آموزش flash mx................................................... 26

 2.2                        معرفی چند نرم افزار ...........................................................  35.
Invisible Secrets v4.              2.2.1      ..................................................................... 35
      2.2.2                   FlashGet 1.82 ............................................................................   36
      2.2.3                   Coffecup Firestar 7.0............................................................  36
      2.2.4                  Tell Me More Premium 8.0  .................................    36

2.3                                    اسکریپت........................................................................    36
VB Script                  2.3.1   ....................................................................................     37
JAVA Script                 2.3.2    .............................................................................      37
     2.3.3                         اکشن اسکریپت : کنترل در زمان اجرا...........................     37


2.3.4                                 متد ها.............................................................................. 38  
      2.3.4.1                   متد دکمه ها.....................................................................  38
      2.3.4.2                     متد مووی کلی………………………………………..    39
 
     2.3.5                        دو تا فایل در مورد action script .............................................. . 41  

   2.4                          شروع کار در محیط فلش...............................................................      43
         2.4.1                انیمیشن سازی به روش فریم توفریم.................................................   46
          2.4.2               رنگ سازی در فلش ..............................................................................   47
Index coler            2.4.3        ...................................................................................    48
         2.4.4                پنجره ی swathas :........................................................................    49
         2.4.5                 ابزار Paint pucket.....................................................................     50
         2.4.6                 ابزار (gtadient transform) ..................................................  51

 2.5                             لایه ها : Layer....................................................................  52
       2.5.1                    کار با لایه ها..........................................................................  52

2.6                              تکنیک دوم انیمیشن سازی  Shape tweening............... 53


2.7                                ویرایش متن ........................................................................................ 55
Justify                     2.7.1    ...........................................................................................  55
    2.7.2                          آشنایی با مفاهیم uploud ........................................................... 55  
    2.7.3                        استفاده ازفونت درShpe tweening................................. 56

2.8                               Blending , esing.........................................................  57

………………………………………………..Symbol                         2.9 57   
      2.9.1                      گروه اول سمبل های گرافیکی58    ………………………     
       2.9.2                     پنجره library:  Fll    ……………..Widowa/library58   
Color                2.9.3     :  برای …………………………………..symbol  59
Swap symbols                2.9.4       ...........................................................................  60

2.10                               روش دوم ساخت symbol ............................................................... 60
       2.10.1                   وارد کردن تصاویر ................................................................................  60
       2.10.2                      دستور  …………………….file / import to library 61

Edit Multiple freames                       2.11 ..............................................  61

Mask                        2.12.................................................................................................  64

2.13                             لایه های راهنما Guide layer ....................................................  64

2.14                               ساخت انیمیشن در نوار زمانی.......................................................  65

2.15                               آ شنایی با سمبل ها در فلش..............................................................  66
     2.15.1                    تفاوت سمبل های Graphic و Movie در فلش....................  66
     2.15.2                     استفاده از یک سمبل در سمبل دیگر ............................................ 67
      2.15.3                     تغییر خواص سمبل ها با اسکریپت....................................  67

2.16                              بررسی محیطaction script............................................................  68

 2.17                            قرار دادن action script در یک دکمه(button).........................  69

2.18                             قرار دادن action script در یک فریم (frame).............................  71

2.19                             ساده ترین و شاید پرکاربردترین دستور:دستور stop................  71

2.20                                متوقف کردن یک movie clip........................................................  72

2.21                                فرمان gotoandplay(پرش به یک فریم).............................  74

2.22                                آشنایی با چند دستور کوتاه...............................................................  75
    2.22.1                     دستور nextframe..................................................................................  75
    2.22.2                      دستور nextscene ...............................................................................  75
    2.22.3                        دستور stop allsounds ........................................................  75
2.23                                   متن در محیط فلش .............................................................  76

2.24                               ایجاد آبجکتهای قابل darg....................................................  78

2.25                              دکمه ای که با کلیک برروی آن فلش آغاز شود ...................  80

2.26                             چرخاندان یک شی(rotation) ................................................ 82

2.27                              مخفی کردن و آشکار کردن یک شی  ..........................................  84

2.28                              تغییر ارتفاع و پهنای یک شی.............................................................. 85

 2.29                              کامپوننت         ......................................................................... 86

2.30                             آموزش تابع ()setInterval................................................  87

2.31                               آموزش save فایل txt. در فلش ام ایکس..............................  88
     2.31.1                       آموزش دستور While............................................................. 89

 2.32                               آموزش عملگر ~....................................................................... 90


2.33                        خلاصه......................................................................................       90               2.33.1             ساخت کلید های rollover و rollout............................................ 91
2.33.2               اکشن اسکریپت.........................................................................................93
          2.33.3               چطور فایل فلش را توی وبلاگ خود قرار داد..................................... 96
           2.33.4               آموزش ساخت یک دوربین.......................................................................96
           2.33.5             قالب دستوری اکشن اسکریپ.................................................................  97


2.34                                معرفی چند برنامه فلش ساز.....................................................100
Glanda             2.34.1       .....................................................................................................100
SWF quicke            2.34. 2       ........................................................................................100
SWF Decompile           2.34. 3       .................................................................101

2.35                               چند ابزار ساده.......................................................................  101

2.36                               مرتب سازی عناصر..................................................................102

2.37                           ترازمندی عناصر : (Alignment)........................................................ 103

Transform                     2.38................................................................................................104

2.39                               درآمدی برFlash Professional 9................................................106
Document class               2.39.1    ................................................................................ 109
     110…………………………………..Symbol-class linkage              2.39.2            
Errors and warnings                  2.39.3.....................................................................110

فصل سوم
3.1                        نحوه صدا گذاری............................................................................ 112

3.2                       چگونگی نوشتن اطلاعات...................................................................112
 
3.3                          کار در محیط فلش..............................................................................113
    3.3.1                معرفی ابزارها برای ایجاد محتوای سند Tools.......................................113      
     3.3.2              آشنایی با اجزاء نوار زمانی .................................................................114
     3.3.3                تغییر پس زمینه و ابعاد صحنه........................................................ 115
     3.3.4                لایه ها : Layer ......................................................................   115
      3.3.5                کار با لایه ها  ......................................................................................................116

3.6                         وارد کردن تصاویر.............................................................................................. 117
 
3.7                           وارد کردن صدا.................................................................................................118

3.8                        دستور file / import to library ......................................................118

3.9                            قرار دادن action script در یک دکمه(button)...................... ..119.

3.10                       مخفی کردن و آشکار کردن یک شی ................................... ...   119

3.11                           تغییر ارتفاع و پهنای یک شی...............................................   120

3.12  html                         کردن فلش..................................................................... 121

3.13                          کار در  from page..................................................... ...........122

3.14                        ایجاد تصویر در   from page .................................................................123
 
3.15                     ایجاد دکمه در from page ....................................................... 123  


دانلود با لینک مستقیم


پروژه کاردانی کامپیوتر- نرم افزار

نرم افزار اموزش ساخت ربات تلگرام

اختصاصی از اس فایل نرم افزار اموزش ساخت ربات تلگرام دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

نرم افزار اموزش ساخت ربات تلگرام


نرم افزار اموزش ساخت ربات تلگرام

دوستان شما با این نرم افزار اندرویدی می توانید به راحتی ربات تلگرام بسازید و از ان استفاده کنید مثلا از ان می توانید در پخش کردن تبلیغات تلگرام یا عضو جمع کردن اعضا در گروه و.... استفاده کنید


دانلود با لینک مستقیم


نرم افزار اموزش ساخت ربات تلگرام

مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود با قابلیت ویرایش کامل و دریافت فایل Word

اختصاصی از اس فایل مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود با قابلیت ویرایش کامل و دریافت فایل Word دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود با قابلیت ویرایش کامل و دریافت فایل Word


مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود با قابلیت ویرایش کامل و دریافت فایل Word

فصل اول: کیفیت سرویس و فنآوری های شبکه 1

1-1- مقدمه 1

1-2- کیفیت سرویس در اینترنت 1

1-2-1- پروتکل رزور منابع در اینترنت 3

1-2-2- سرویس های متمایز 4

1-2-3- مهندسی ترافیک 6

1-2-4- سوئیچنگ برحسب چندین پروتکل 9

1-3- مجتمع سازی IP وATM 9

1-3-1- مسیریابی در IP 12

1-3-2- سوئیچینگ 13

1-3-3- ترکیب مسیریابی و سوئیچینگ 14

1-3-4- MPLS 20

فصل دوم: فنآوریMPLS 23

2-1- مقدمه 23

2-2- اساس کار MPLS 24

2-2-1- پشته برچسب 26

2-2-2- جابجایی برچسب 27

2-2-3- مسیر سوئیچ برچسب (LSR)27

2-2-4- کنترل LSP 29

2-2-5- مجتمع سازی ترافیک 30

2-2-6- انتخاب مسیر 30

2-2-7- زمان زندگی (TTL)31

2-2-8- استفاده از سوئیچ های ATM به عنوان LSR 32

2-2-9- ادغام برچسب 32

2-2-10- تونل 33

 

2-3- پروتکل های توزیع برچسب در MPLS 34

فصل سوم: ساختار سوئیچ های شبکه35

3-1- مقدمه 35

3-2- ساختار کلی سوئیچ های شبکه 35

3-3- کارت خط 40

3-4- فابریک سوئیچ 42

3-4-1- فابریک سوئیچ با واسطه مشترک 43

3-4-2 فابریک سوئیچ با حافظه مشترک 44

3-4-3- فابریک سوئیچ متقاطع 45

فصل چهارم: مدلسازی و شبیه‌سازی یک سوئیچ MPLS 50

4-1- مقدمه 50

4-2- روشهای طراحی سیستمهای تک منظوره 50

4-3- مراحل طراحی سیستمهای تک منظوره 52

4-3-1- مشخصه سیستم 53

4-3-2- تایید صحت 53

4-3-3- سنتز 54

4-4 – زبانهای شبیه سازی 54

4-5- زبان شبیه سازی SMPL 56

4-5-1- آماده سازی اولیه مدل 58

4-5-2 تعریف و کنترل وسیله 58

4-5-3 – زمانبندی و ایجاد رخدادها60

4-6- مدلهای ترافیکی 61

4-6-1- ترافیک برنولی یکنواخت 62

4-6-2- ترافیک زنجیره ای 62

4-6-3- ترافیک آماری 63

4-7- مدلسازی کارت خط در ورودی 64

عنوان صفحه

4-8- مدلسازی فابریک سوئیچ 66

4-8-1- الگوریتم iSLIP 66

4-8-2- الگوریتم iSLIP اولویت دار71

4-8-3- الگوریتم iSLIP اولویت دار بهینه 76

4-9- مدلسازی کارت خط در خروجی 79

4-9-1 – الگوریتم WRR 80

4-9-2- الگوریتم DWRR 81

4-10- شبیه سازی کل سوئیچ 82

4-11- کنترل جریان 90

فصل پنجم: نتیجه گیری و پیشنهادات 93

5-1- مقدمه 93

5-2- نتیجه گیری 93

5-3- پیشنهادات 94

مراجع


دانلود با لینک مستقیم


مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود با قابلیت ویرایش کامل و دریافت فایل Word