اس فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اس فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

تحقیقات بازاریابی پیوسته و آنلاین ( کامپیوتری ) 19 ص

اختصاصی از اس فایل تحقیقات بازاریابی پیوسته و آنلاین ( کامپیوتری ) 19 ص دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیقات بازاریابی پیوسته و آنلاین ( کامپیوتری ) 19 ص


تحقیقات بازاریابی پیوسته و آنلاین ( کامپیوتری )  19 ص

تحقیقات بازاریابی پیوسته و آنلاین ( کامپیوتری )

تصمیمات بازاریابی نوعاً بر مبنای تحقیقاتی که ، از طریق خدمات پستی سریع ، پیام مراکز خرید ، گفتگوی تلفنی ، مذاکرات گروهی منسجم و موردی از این صورت می گیرند ، اتخاذ می شوند . این شیوه های مربوط به تحقیقات بازاریابی وقت گیر و پر خرج بوده ، و برای دستیابی به نتایج دقیق مستلزم تلاش و کوشش زیادی می باشد . این مقاله شیوه نوینی را برای انجام تحقیقات بازاریابی آنلاین ارائه می دهد ة که بر مبنای چندین نظریه از جمله دانش فعال و موثر ، گروههای کنترلی و تجربی مشابه ، و تجربیات صریح و ضمنی می باشد . این نظریات ، توام با فرصت هایی که به واسطه تعداد فراینده خریداران آنلاین ایجاد می شوند ، می توانند تحقیقات بازاریابی سریع ، منظم و کم هزینه ای را سبب گردند .



دانلود با لینک مستقیم


تحقیقات بازاریابی پیوسته و آنلاین ( کامپیوتری ) 19 ص

دانلود تحقیق کامل درباره کاربرد برنامه های کامپیوتری برای استفاده در موبایل

اختصاصی از اس فایل دانلود تحقیق کامل درباره کاربرد برنامه های کامپیوتری برای استفاده در موبایل دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود تحقیق کامل درباره کاربرد برنامه های کامپیوتری برای استفاده در موبایل


دانلود تحقیق کامل درباره کاربرد برنامه های کامپیوتری برای استفاده در موبایل

 

 

 

 

 

 

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل: Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

تعداد صفحه :32

 

بخشی از متن مقاله

مقدمه

طبق آمار سایت Global Videogame Market سهم 7 میلیون دلاری بازی های همراه از بازار 28 میلیارد دلاری بازی های رایانه در سال 2001 ( که تقریباً معادل 025/0درصد است) به سهم 6/3میلیارد دلاری از بازار 30 میلیارد دلاری بازی های رایانه ای در سال 2006 افزایش یافته است. یعنی تنها در عرض 6 سال این بازار رشدی 500 درصدی داشته است. ارقام وقتی حیرت آورتر می شود که پیش بینی کاربران بازی های همراه را هم با یکدیگر مقایسه کنیم. در سال 2002 تنها 7 میلیون کاربر تلفن همراه از بازی های همراه استقبال می کرده اند. IDC پیش بینی کرده است که این آمار در سال 2007 به 2/71 میلیون کاربر بالغ خواهد شد. یعنی تعداد علاقه مندان به این بازی ها در عرض ای مدت ده برابر شده است.

اکنون میکرو سافت نسخة Windows CE خودش را که بسیار شبیه به Windows XP را ارائه کرده است. RedHat هم لینوکس کوچولوی خود را ارائه داده است. و البته همه و همة اینها برای تلفن های همراه پیشرفته تر است. آنهایی که به سری 60 به بالا معروف هستند از چنین سیستم عامل هایی سود می برند. برای دستگاههای همراه کوچکتر هر سازنده ای سیستم عامل خاص خودش را دارد که الزاماً نرم افزارهای آزادی هم نیستند.

 برای نوشتن نرم افزار برای این دستگاه های کوچک و جیبی هم مناقشه ها بسیار است. سان جعبه ابزار بی سیم خودش را دارد که بسیار هم به آن می نازد. یک عیب کوچک هم دارد و آن اینکه IDE مناسبی ندارد و شما باید از دیگر ویرایشگرهای جاوا سود ببرید که با نصب ابزارهایی برای نوشتن MIDlet مجهز می شوند. میکروسافت هم در نسخ جدید Visual Studio خود هم امکان را عرضه داشته است. اولی را رایگان و تحت لیسانس کاربری عمومی سان[1]می توانید از اینترنت بگیرید و دومی را قفل شکسته به هر قیمتی که خواستید در گیشه هر بقالی در هر کجا یافته می شود.

جنگ IDE ها هم بسیار است. Eclipse  , Net Beans هر دو به اصطلاح نرم افزارهای آزاد هستند و رقبای سرسخت. بورلند هم از قافله عقب نیفتاده است و میکروسافت می کوشد بازار از دست رفته را مثل همه جای دیگر دوباره قبضه کند. اما در میان همة اینها هستند کسانی که با لذت و شعف از Programmers Notepad تعریف می کنند. ابزارهایی را به این نرم افزار کوچولوی آزاد می افزایند و آن را تبدیل به سریع ترین IDE می کنند.

Linux

آدرس سایت: http:// www. Linux. Org/

یکی از قویی ترین سیستم عامل ها، لینوکس است این سیستم عامل نهضت نرم افزارهای باز[2] را هدایت می کند و سکوپی قوی را برای سرورها،‌کامپیوترهای رومیزی و اخیراً کامپیوترهای جیبی فراهم کرده است. لینوکس به طور گسترده ای توسط سانده های سخت افزارها و کمپانی های نرم افزاری بزرگ مانند ( IBM, Novell, HP….) پشتیبانی می شود. البته این سیستم عامل به طور گسترده پذیرفته نشده و برای بازاریابی های گسترده مناسب نمی باشد. زبان های برنامه نویسی مانند ASM, C, C ++, python , Java  بر روی این سیستم عامل پشتیبانی می شود اکثر نرم افزارهای موجود برای این سیستم عامل به صورت OpenSource بوده و کاملاً رایگان می توانید آنها را دریافت کنید.

این سیستم بر روی گوشی های زیر موجود است:

  • × Motorola A 760
  • × A 780 Motorola
  • × E 680I Motorola
  • × E 895 Motorola
  • × E2 E2800
  • × NEC N900il
  • × NEC N901is
  • × Panasonic P 700I
  • × Panasonic P901is
  • × TCL e787

زبان های برنامه نویسی موبایل

 در ادامه چند مورد از زبان های برنامه نویسی که در بالا اشاره شد را به طور مختصر توضیح می دهیم.

 J2ME

اولین نسخه پلاتفرم جاوا (Java 2 Standard Edition) J2SE بود. که به این منظور به وجو آمد تا برنامه نوشته شده به محیط اجرایی وابستگی نداشته باشد. چون بقیه زبان ها به کدهای ماشین ترجمه می شدند و این کدها به سخت افزار مربوطه وابستگی داشتند و امکان اجرای آنها در سیستم دیگری نبود ولی برنامه های جاوا به یک سری کد واسط تبدیل می شدند و در پایان در سیستم هدف به کدهای ماشین ترجمه می گردیدند.

مدتی بعد (Java 2 Enterprise  Edition) J2EE به بازار عرضه شد و برای وسایلی که دارای حافظه کمی بودند نسخه دیگری نیز به نام (Java 2 Micro Edition) J2ME وارد بازار شد که برای وسایلی مانند موبایل ها که دارای حافظه کمتری بودند نسخه بسیار مناسبی بود.

J2ME دارای پروفایلی است به اسم  (Mobile Information Device profile) MIDP که دارای API برای دسترسی به لوازم جانبی موبایل ها، پیجرها و PDA هاست. برنامه هایی که با این پروفایل نوشته می شوند به اسم MIDlet شناخته می شوند.

 C++

این زبان یکی از زبان هایی است که معمولاً در هر جایی که صحبت از برنامه نویسی باشد به چشم می خورد چه برای کامپیوترهای شخصی در هر سیستم عاملی چه برای میکروپروسورها و چه دستگاه هایی مثل موبایل البته استانداردهای متفاوتی از آن را می توان یافت که کمی با هم تفاوت دارند ولی در کل شبیه به هم هستند ساختار آن هم تفاوت زیادی با جاوا ندارد البته دسترسی به سخت افزار و حافظه ها در این زبان بسیار بیشتر از بقیه زبان هاست و از این جهت نزدیکترین زبان به سخت افزار محسوب می شود. البته این زبان بیشتر روی سیستم عامل های سیمبیان استفاده می شود.

Basic

در گوشی هایی که از ویندوز موبایل استفاده می کنند چون هم سیستم عامل و هم ویژوال بیسیک ساخت یک شرکت می باشند بنابراین می توان از این زبان برای برنامه نویسی استفاده کرد ولی در سیستم عامل های دیگر نیز کمپایلرهایی وجود دارد که می توانید برنامه را به صورت بیسیک نوشته و خروجی را مثلاً به صورت فایل های جاوا که تقریباً روی تمام گوشی ها پشتیبانی می شود دریافت کنید.

مقایسه محیط های برنامه نویسی

برای موبای هم محیط های مختلفی ساخته شده که بعضی از آنها کاملاً رایگانند و بعضی هم نسخه تجاری هستند و باید آنها را خریداری کنید بعضی بسیار ساده اند و فقط مانند یک ویرایشگر عمل می کنند و بعضی هم دارای امکانات دیباگ و … می باشند البته مشکلاتی هم مانند سرعت پایین و معمولاً قیمت بالا دارند که استفاده از آنها را محدود می کند. بنابراین آشنایی با آنها می تواند کمک زیادی به برنامه نویس بکند.

این محیط ها با نام  (Integrated Development Environment) IDE شناخته می شوند و معمولاً دارای امکاناتی مانند:

  • مدیریت پروژه . که مدیریت فایل ها و مشخصات آنها را دارد
  • ویرایشگر. که برای ویرایش منابع و سورس کدها استفاده می شود.
  • کمپایلر. برای کمپایل کردن و پیدا کردن خطاهای نوشتاری
  • شبیه ساز. برای اجرای برناممه در یک محیط مجازی
  • دیباگر. برای دیباگ کردن و پیدا کردن خطاهای برنامه

Sun J2ME Wireless Toolkit

این محیط مجموعه ای است از ابزارهای شرکت SUN برای کمپایل، شبیه سازی و دیباگ برنامه ها به زبان جاوا و چون توسط شرکت سان که خود پایه گذار جاوا بوده ارائه شده بهترین محیط از لحاظ سازگاری با انواع گوشی ها می باشد. محیط های مشابهی توسط شرکت های دیگر مانند نوکیا تولید شده که ممکن است با گوشی های شرکت های دیگر سازگار نباشد. ولی خود این مجموعه دارای ویرایشگر و محیط گرافیکی زیبایی نیست و در صورت استفاده از آن باید از ادیتوری مانند  Programmer Notepad به همراه آن استفاده کنید. ولی اکثر IDE های دیگر که برای زبان جاوا نوشته شده اند به این محیط نیاز دارند پس نصب کردن آن می تواند مفید باشد. بعد از نصب این برنامه ها از طریق منوی استارت قابل دسترس است.

  • × Default Device Selection برای تغییر پوسته پیش فرض برنامه ها استفاده می شود.
  • × Documentation یک لینک به Help برنامه.
  • × KtooIbar برنامه اصلی که اکثر برنامه ها از طریق آن نیز قابل دسترس است.
  • × OTA provisioning یک برنامه مفید برای تست نصب برنامه ها
  • × preferences برنامه ای برای دسترسی مستقیم به شبیه ساز
  • × Run MIDP Application یک میانبر برای اجرای برنامه ها بدون اجرای KToolBar
  • × Utilities دسترسی به پنجره برنامه های سودمند.

متن کامل را می توانید بعد از پرداخت آنلاین ، آنی دانلود نمائید، چون فقط تکه هایی از متن به صورت نمونه در این صفحه درج شده است.

/images/spilit.png

دانلود فایل 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود تحقیق کامل درباره کاربرد برنامه های کامپیوتری برای استفاده در موبایل

مقاله حافظه های کامپیوتری

اختصاصی از اس فایل مقاله حافظه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله حافظه های کامپیوتری


مقاله حافظه های کامپیوتری

دانلود مقاله حافظه های کامپیوتری 13 ص با فرمت WORD 

 

 

 

 

 

 

 فهرست مطالب: 

حافظه

مبانی اولیه حافظه

CACHریجستر

انواع حافظه

ROM حافظه

ROM مبانی حافظه های

PROM حافظه

EPROM حافظه

حافظه های  Flash Memory . EGPROM  

 


دانلود با لینک مستقیم


مقاله حافظه های کامپیوتری

آموزش شبکه های کامپیوتری

اختصاصی از اس فایل آموزش شبکه های کامپیوتری دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

آموزش شبکه های کامپیوتری


آموزش شبکه های کامپیوتری

فایل بصورت پاورپوینت در 23 صفحه می باشد  

 



1-1) تعریف شبکه:
 در کل به اتصال تعدادی کامپیوتر به یکدیگر به منظور استفاده از منابع همدیگر شبکه گفته می شود به عبارت دیگر به هر وسیله که ما بتوانیم چند کامپیوتر را به یکدیگر متصل نماییم در حقیقت یک شبکه ایجاد کرده ایم .


دانلود با لینک مستقیم


آموزش شبکه های کامپیوتری

دانلود پاورپوینت شبیه‌سازی کامپیوتری - 203 اسلاید

اختصاصی از اس فایل دانلود پاورپوینت شبیه‌سازی کامپیوتری - 203 اسلاید دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پاورپوینت شبیه‌سازی کامپیوتری - 203 اسلاید


دانلود پاورپوینت شبیه‌سازی کامپیوتری - 203 اسلاید

 

 

 

 

 

 

 

گروه مهندسی صنایع- برنامه‌ریزی و تحلیل سیستم‌ها

فهرست موضوعی

آشنایی با مفاهیم و مراحل شبیه‌سازی
مثال هایی از شبیه سازی و مفاهیم مدل سازی سیستم ها
آمار در شبیه سازی (مفاهیم آمار، توزیع ها و ساخت مقادیر تصادفی، اعداد تصادفی، تحلیل داده های ورودی به مدل)
تصدیق و اعتبارسنجی مدل های شبیه‌سازی کامپیوتری
تحلیل داده های خروجی و مقایسه و انتخاب آلترناتیو برتر
بهینه سازی در مدل های شبیه سازی
آموزش صورت کلی نرم‌افزارهای آماری و شبیه سازی (ED, Arena, Showflow, Minitab)
 
 

شبیه‌سازی چه به صورت دستی چه به صورت کامپیوتری، تقلیدی از عملکرد سیستم واقعی با گذشت زمان است که به ایجاد ساختگی تاریخچه سیستم و بررسی آن به منظور دستیابی به نتیجه‌گیری در مورد ویژگی‌های عملکرد واقعی آن می پردازد. شبیه سازی اصولا به شکل مجموعه‌ای از فرض‌های مربوط به عملکرد سیستم در چارچوب رابطه‌های ریاضی و منطقی می‌باشد. شبیه‌سازی یکی از پرکاربردترین ابزار موجود علم تحقیق در عملیات است که:

اجازه ارزیابی عملکرد سیستم را پیش از پدید آمدن می‌دهد.
مقایسه گزینه‌های گوناگون را بدون ایجاد اختلال در سیستم واقعی مسیر می‌کند.
فشرده‌سازی زمان را به منظور اتخاذ تصمیم‌های به موقع انجام می دهد.
ساختار ساده و استفاده از نرم‌افزارها، امکان استفاده بسیاری را فراهم می‌کند.

دانلود با لینک مستقیم


دانلود پاورپوینت شبیه‌سازی کامپیوتری - 203 اسلاید