اس فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اس فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

جزوه معماری کامپیوتر رشته مهندسی فناوری اطلاعات

اختصاصی از اس فایل جزوه معماری کامپیوتر رشته مهندسی فناوری اطلاعات دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

جزوه معماری کامپیوتر رشته مهندسی فناوری اطلاعات

توضیحات محصول :کتاب های آمادگی آزمون کارشناسی ارشد رشته مهندسی فناوری اطلاعات  ویژه کنکور سال 95 - به همراه تست ها و پاسخ تشریحی

فصل اول: مفاهیم،محاسبات، سیستم اعداد  
نمایش اعداد علامتدار: برای نمایش اعداد علامـتدار صـحیح مـیتـوان 3 روش پیشـنهاد داد: 1) روش علامـت مقـدار
 sing magnitude
 2' s complement مکمل روش (2 3 1's complement مکمل روش (1 2
نکته: بزرگترین عدد n بیتی علامتدار
- و کوچکترین عدد n بیتی علامتدار در سیستمهای علامت مقدار و مکمل - 2
در سیستم مکمل 2 برابرمیباشد

  
نمایش ممیز شناور
در برخی سیستمها فرمت ممیز شـناور بـه صـورت S E M اسـت. S علامـت عـدد، E نمـا (Exponent) و M
s E مانتیس (Montissa, Significand) است مقدار عدد از رابطه
در (Base)B کـه آیـد می بدست (-1 0 ) ´ ´ / M B
برخی سیستم ها 2 و برخی 16 است که ما فرض می کنیم B = 2 مانتیس معمولاً نرمال ذخیره میشود به این معنی که
با ارزشترین بیت مانتیس مخالف صفر است. بنابراین برای ذخیره یک عدد اعشاری باید ممیز عدد را طوری تنظیم کنیم
که مانتیس نرمال شود مانتیس نرمال دقت نمایش را بالا میبرد عدد صفر را میتوان نرمال کـرد چـون رقـم غیرصـفری
ندارد در کامپیوترها عدد صفر دارای M و E و S . صفر است 
نکته: مقدار مانتیس نرمال حداقل برابر 5/0 و حداکثر از . 1 کوچکتر است 
نما خود علامتدار است و میتوان نما را با روشهای علامت مقدار مکمل (2 1) و یا مکمل ( ) ذخیره کرد ولی معمولاً نما
به شیوه چهارمی موسوم به بایاس شده ذخیره میشود بایاس یک عدد مثبت است که به نماها اضافه می شـود و سـپس
ذخیره صورت میگیرد مثلاً اگر بازه نما از -8 تا 7+ باشد اگر نماها با عدد 8 + جمع شوند آنگاه ظاهر نما مثبت می . شود.
 در مورد اعداد x =1oooo و y =1111oooo که به صورت مکمل 2 نمایش داده شده اند

تستهای فصل اول
کدام جمله صحیح است؟ 
 1) حاصل جمع x و y برابر صفر خواهد بود. 
) x 2 نشان دهندة عدد 16 و y نشان دهندة عدد . 240 است 
3 ) هر دو نشاندهند ة عدد . -16 هستند 
4) هر دو نشان دهندة عدد . 16 هستند
با 8- = 3 2 1 o B b b b مضروب ش = 2 1 o ی مـ Nonshifting Multiplier رو از استفاده با فیه مضروب
خواهیم یک مدار ضرب کننده طرح کنیم که بتواند حاصل ضرب A ´ B = = P p6 1 ...p po را تولید کنـد. سـخت
افزار لازم را به دست آورید. «گیتها دو ورود هستند» 
 -4 bit Binary مجتمع مدار عدد سه و -7 ANDgate (1
 -4 bit Binary مجتمع مدار عدد دو و 12 - ANDgate (2
-4 Full Adder و -3 Half adder و 12 - ANDgate 3(
-4 Full Adder و -5 Half adder و 12 - ANDgate (4
 -9 حداقل سخت افزار لازم برای ساخت یک ضرب کنندة آرایـهای (5 Array Multiplier) کـه
 
b b b b b ی 4 2 1 o
1 o ید را در عدد دو بیت a a
ضرب می نما «......... عدد AWD دو ورودی و یک عـدد جمـع کننـده
 ......... بیتی» . میباشد 
 5 و 10 (4 5 و 12 (3 6 و 10 (2 6 و 12 (1
 
 -10 در یک ضرب کننده 8 بیتی براساس ضرب کننده آرایهای (8 bit × 8 bit (Array Multiplier اگـر تـأخیر
جمع کننده 100 نانوثانیه و تأخیر بیت حامل (carry) برای هر جمع کننده 80 نانون ثانیه زمـان آمـاده شـدن
حاصلضرب چه مقدار خواهد بود؟ 
 نانوثانیه 1280 (4 نانوثانیه 560 (3 نانوثانیه 1140 (2 نانوثانیه 1400 (1
 -11 میخواهیم دو عدد علامتدار را (با قرار دادن مکمل2 ها) در هم ضرب کنیم. 
 Multiplicand (مضروب) A ×
B (مضروب فیه) Multiplier 
 1) علامت A و B را مثبت میکنیم و سپس ضرب میکنیم و پس از آن در صورت لزوم علامت را اصلاح می . کنیم 
 2) اگر A منفی بود آن را مثبت میکنیم ضرب را با گسترش علامت انجام میدهیم حاصلضرب را در صورت لـزوم تغییـر
علامت . میدهیم 
 3) اگر B منفی بود آن را مثبت کرده، ضرب را با گسترش علامت انجام میدهیم، حاصلضـرب را در صـورت لـزوم تغییـر
علامت . میدهیم 
4) ضرب را با گسترش علامت انجام می . دهیم 
 -12 الگوریتم Booth دارای کدام یک از ویژگیهای زیر است؟ 
1) سرعت محاسبه با تعداد یکها متناسب است. 
2) تعداد عملیات جمع برابر نصف تعداد یکها و عملیات جابهجایی (shif) برابر تعداد بیتهاست. 
3) تعداد زوج بیتهای صفر و یک یا یک و صفر تعداد جمعها و تعداد کل بیتها تعـداد عملیـات جابـهجـایی را تعیـین
. میکند 
4) سرعت محاسبه با تعداد بیتها متناسب است. «24» معماری کامپیوتر 
 -13 در ضرب اعداد با علامت به روش Booth دو عدد 32 بیتی غیرصفر تعداد حداقل و حداکثر عمل جمع /
تفریق موردنیاز چیست؟ 
 32 و (1 4 16 و (1 3 16 و (2 2 32 و (2 1
 
 -14 ضرب دو عدد علامتدار زیر به روش booth به چند پالس clock نیاز دارد؟ فرض کنید برای بـاز شـدن
ورو دیها به 3 پالس clock و برای ارسال خروج یها به 2 پاس clock . نیاز داریم 
 o111 1o o مضروب
 ´1o1oo11
 (19 4 17 (3 14 (2 12 (1
پاسخ نامه ی تستهای فصل اول:   

نوع فایل:Pdf

  سایز: 7.46Mb

 تعداد صفحه:200


دانلود با لینک مستقیم


جزوه معماری کامپیوتر رشته مهندسی فناوری اطلاعات

دانلود رام رسمی تبلت ایسوس ZenPad 10 (Z300M)

اختصاصی از اس فایل دانلود رام رسمی تبلت ایسوس ZenPad 10 (Z300M) دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود رام رسمی تبلت ایسوس ZenPad 10 (Z300M)


دانلود رام رسمی تبلت ایسوس ZenPad 10 (Z300M)

دانلود فایل فلش تبلت ASUS ZenPad 10 (Z300M)
دانلود فایل فلش تبلت ASUS ZenPad 10 Z300M
دانلود فایل فلش تبلت ASUS Z300M
دانلود فایل فلش تبلت ASUS ZenPad 10
دانلود فایل فلش تبلت ASUS ZenPad Z300M

بعد از دانلود فایل را در روت حافظه داخلی بریزید بعد از چند لحظه در قسمت اعلانات پیامی مبنی بر پیدا شدن آپدیت جدید نمایش داده میشه که با زدن روی آن مراحل فلش زدن گوشی شروع خواهد شد


دانلود با لینک مستقیم


دانلود رام رسمی تبلت ایسوس ZenPad 10 (Z300M)

تحقیق درباره بررسی مراحل ساخت فنداسیون ساختمان های اسکلت فلزی

اختصاصی از اس فایل تحقیق درباره بررسی مراحل ساخت فنداسیون ساختمان های اسکلت فلزی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق درباره بررسی مراحل ساخت فنداسیون ساختمان های اسکلت فلزی


تحقیق درباره بررسی مراحل ساخت فنداسیون ساختمان های اسکلت فلزی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه4

 

مراحل ساخت فنداسیون ساختمان های اسکلت فلزی

نکات اجرایی زیر سازی پی :

فرض کنید یک پروژه اسکلت فلزی را بخواهیم به اجرا در آوریم ، مراحل اولیه اجرایی شامل ساخت پی مناسب است که در کلیه پروژه ها تقریبا یکسان اجرا می شود ، اما قبل از شرح مختصر مراحل ساخت پی ، باید توجه داشت که ابتدا نقسه فنداسیون را روی زمین پیاده کرد و برای پیاده کردن دقیق آن بایستی جزئیات لازم در نقشه مشخص گردیده باشد. از جمله سازه به شکل یک شیکه متشکل از محورهای عمود بر هم تقسیم شده باشد و موقعیت محورهای مزبور نسبت به محورها یا نقاط مشخصی نظیر محور جاده ، بر زمین بر ساختمان مجاور و غیره تعیین شده باشد.( معمولا محورهای یک امتداد با اعداد 3،2،1و... شماره گذاری می شوند و محورهای امتداد دیگر با حروف  C-B-A و ... مشخص می گردند. همچنین باید توجه داشت ستونها و فنداسیونهایی را که وضعیت مشابهی از نظر بار وارد شده دارند ، با علامت یکسان نشان می دهند : ستون را با حرف C  و فنداسیون را با حرف F  نشان میدهند . ترسیم مقاطع و نوشتن رقوم زیر فنداسیون ، رقوم روی فنداسیون ، ارتفاع قسمت های محتلف پی ، مشخصات بتن مگر ، مشخصات بتن ، نوع و قطر کلی که برای بریدن میلگرد ها مورد نیاز است باید در نقشه مشخص باشد. قبل از پیاده کردن نقشه روی زمین اگر زمین ناهموار بود یا دارای گیاهان و درختان باشد ، باید نقاط مرتفع ناترازی که مورد نظر است برداشته شود و محوطه از کلیه گیاهان و ریشه ها پاک گردد.سپس شمال جغرافیایی نقشه را با جهت شمال جغرافیایی محلی که قرار است پروژه در آن اجرا شود منطبق می کنیم ( به این کار توجیه نقشه می گویند) پس از این کار ، یکی از محورها را (محور طولی یا عرضی ) که موقیعت آن روی نقشه مشخص شده است ، بر روی زمین ، حداقل با دو میخ در ابتدا و انتها ، پیاده می کنیم که به این امتداد محور مبنا گفته می شود ؛ حال سایر محورهای طولی و عرضی را از روی محور مبنا مشخص می کنیم ( بوسیله میخ چوبی یا فلزی روی زمین ) که با دوربین تئودولیت و برای کارهای کوچک با ریسمان کار و متر و گونیا و شاغول اجرا می شود. حال اگر بخواهیم محل فنداسیون را خاکبرداری کنیم به ارتفاع خاکبرداری احتیاج داریم که حتی اگر زمین دارای پستی و بلندی جزئی باشد نقطه ای که بصورت مبنا (B.M) باید در محوطه کارگاه مشخص شود ( این نقطه بوسیله بتن و میلگرد در نقطه ای که دور از آسیب باشد ساخته می شود).


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق درباره بررسی مراحل ساخت فنداسیون ساختمان های اسکلت فلزی

تحقیق در مورد مرتضی ممیز «پدر گرافیک نوین»

اختصاصی از اس فایل تحقیق در مورد مرتضی ممیز «پدر گرافیک نوین» دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

تحقیق در مورد مرتضی ممیز «پدر گرافیک نوین»


تحقیق در مورد مرتضی ممیز  «پدر گرافیک نوین»

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

 تعداد صفحه77

 

بخشی از فهرست مطالب

گرافیک از دید مرتضی ممیز پدر گرافیک نوین ایران

 

زندگینامة مرتضی ممیز

 

مسوولیتها

 

نمایشگاه‌ها

 

کتابشناسی

 

فیلم شناسی

 

سایر فعالیت‌ها

 

افتخارات و جایزه‌ها

 

مرتضی ممیز:هنرمند می تواند از طریق مدیوم‌های دیگر هم به کشف و شهودهایی برسد.

 

"مجموعه‌عکس‌ها و آثار مرتضی ممیز از کودکی تا امروز" منتشر می‌شود

 

دکتر آیت الهی در برنامه مرتضی ممیز و گرافیک معاصر ایران: (ممیز هنرمند زاده شده است )

 

اگر ممیز نبود چه میشد؟

 

آخرین امپراتور

 

رضا عابدینی و تعریف ممیز

 

گوشه هایی از سخنرانی های ممیز

 

محمدعلی بنی اسدی و تعریف ممیز

 

نگاهی به بطن کاری ممیز

 

مجموعه‌ی کوچکی از طراحی های ممیز

 

مثبت دیدن جوهر خوشبختی است

 

هنر ممیز

 

جوهر خوشبختی

 

کارنامه درخشان

 

نقاشی های سهراب از دید مرتضی ممیز

 

وداع استاد مرتضی ممیز  

 

گرافیک از دید مرتضی ممیز پدر گرافیک نوین ایران

 

 

 

می‌دانیم که هنرهای گرافیک، معماری و طراحی صنعتی اگرچه کاربردی هستند، اما تحت شرایطی می توان آن‌ها را جزء هنرهای زیبا هم برشمرد. همگان می‌دانند که هنرها را می‌توان به انواع گوناگونی برشمرد، همچون هنرهای تجسمی، نمایشی، سینمایی، موسیقی و . . . یا هنرهای انتزاعی و هنرهای واقع‌نمایانه که برخی از سبک‌ها بر این پایه‌ها به‌وجود آمده‌اند. و برخی دیگر بین این دو قطب. اما آنچه موجب نگارش این نوشتار شد دیدن هنرها از پنجره‌ای دیگر است، پنجره‌ای آشنا که نه بر شیشه‌های آن غباری است و نه رنگی کبود. می‌دانیم که هنرهای گرافیک، معماری و طراحی صنعتی اگرچه کاربردی هستند، اما تحت شرایطی می توان آن‌ها را جزء هنرهای زیبا هم برشمرد. شور و شعور، کشش و کوشش و حس و عقل نه تنها پایه‌های همه‌ی سبک‌های هنری به حساب می‌آیند، بلکه شاخه‌ها و رشته‌های هنری هم خود منطبق بر این پایه‌ها هستند. در برخی هنرها اندیشه کفه سنگین ترازو است و در برخی دیگر احساس. اما شالوده‌ی همه مبتنی بر عقل و حس ِ توأمان است که بدون یکی از این دو هیچ اثری هرگز هنر نخواهد بود. هنرهای کاربردی هم با دو بال شور و شعور یا اندیشه و احساس به اوج می‌رسند. البته در این‌گونه هنرها قضیه متفاوت است. محدودیت‌های کاربردی بودن‌ ِ هنری مثل گرافیک از همان ابتدا آغاز می‌شود. از هنگامی که سفارش‌دهنده به هنرمند ِ طراح موضوع ذهنی را سفارش می‌دهد تا هنگامی که محصول عینی را تحویل می‌گیرد ـ اعم از جلد کتاب و مجله، پوستر، بسته‌بندی و . . . ـ محدودیت‌های بی‌شماری بر سر راه است. سلیقه‌های متفاوت سفارش‌دهنده یا سفارش‌دهندگان، محدودیت‌های قطع کاغذ، لیتوگرافی، چاپ، صحافی، محدودیت‌های اجتماعی و عرفی و . . . که هر کدام از این بخش‌ها خود از محدودیت‌های ریز و درشت دیگری متشکلند و پرداختن به آنها از حوصله‌ی این نوشتار خارج است. نقاش، آزادانه نقاشی می‌کند و بی‌هیچ محدودیتی ایده و افکارش را در هر قطع و سطحی و بی‌هیچ قیدی از جهت رنگ و فرم اجرا می‌کند و چون معمولاً مخاطبان محدودی دارد و کارش حتماً منتشر نمی‌شود، مجبور نیست تن به سانسور و خودسانسوری دهد، در حالی که در گرافیک ماجرا به گونه‌ای دیگر است در هنر گرافیک به جای همه‌ی این آزادی‌ها، محدودیت هست. ارزش یک اثر هنرمندانه گرافیکی هنگامی آشکار می‌شود که ما به محدودیت‌های این هنر واقف باشیم. البته همچنان که می‌توان در نقاشی، شعر، موسیقی و هنرهای دیگر با ترازوی نقد آثار را سنجید، در هنر گرافیک نیز می‌توان دست به نقد زد و سره را از ناسره بازشناخت. همه هنرمندان واقعی گرافیک اذعان دارند که ناسره‌ها و خزف‌های این هنر به دلایل متعدد بسیار زیادند. اهم آنچه اکنون دامنگیر

 


دانلود با لینک مستقیم


تحقیق در مورد مرتضی ممیز «پدر گرافیک نوین»