اس فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اس فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود

اختصاصی از اس فایل دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود


دانلود پایان نامه  مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود

 

 

 

 

 

 

 

 

تعداد صفحات : 107 

فرمت فایل: word(قابل ویرایش)  

فهرست مطالب:

فصل اول: کیفیت سرویس و فنآوری های شبکه 1

1-1- مقدمه 1

1-2- کیفیت سرویس در اینترنت 1

1-2-1- پروتکل رزور منابع در اینترنت 3

1-2-2- سرویس های متمایز 4

1-2-3- مهندسی ترافیک 6

1-2-4- سوئیچنگ برحسب چندین پروتکل 9

1-3- مجتمع سازی IP و ATM  9

1-3-1- مسیریابی در IP 12

1-3-2- سوئیچینگ 13

1-3-3- ترکیب مسیریابی و سوئیچینگ 14

1-3-4- MPLS 20

فصل دوم: فنآوریMPLS 23

2-1- مقدمه 23

2-2- اساس کار MPLS 24

2-2-1- پشته برچسب 26

2-2-2- جابجایی برچسب 27

2-2-3- مسیر سوئیچ برچسب (LSR) 27

2-2-4- کنترل LSP 29

2-2-5- مجتمع سازی ترافیک 30

2-2-6- انتخاب مسیر 30

2-2-7- زمان زندگی (TTL) 31

2-2-8- استفاده از سوئیچ های ATM به عنوان LSR 32

2-2-9- ادغام برچسب 32

2-2-10- تونل 33

2-3- پروتکل های توزیع برچسب در MPLS 34

فصل سوم: ساختار سوئیچ های شبکه 35

3-1- مقدمه 35

3-2- ساختار کلی سوئیچ های شبکه 35

3-3- کارت خط 40

3-4- فابریک سوئیچ 42

3-4-1- فابریک سوئیچ با واسطه مشترک 43

3-4-2 فابریک سوئیچ با حافظه مشترک 44

3-4-3- فابریک سوئیچ متقاطع 45

فصل چهارم: مدلسازی و شبیه‌سازی یک سوئیچ MPLS 50

4-1- مقدمه 50

4-2- روشهای طراحی سیستمهای تک منظوره 50

4-3- مراحل طراحی سیستمهای تک منظوره 52

4-3-1- مشخصه سیستم 53

4-3-2- تایید صحت 53

4-3-3- سنتز 54

4-4 – زبانهای شبیه سازی 54

4-5- زبان شبیه سازی SMPL 56

4-5-1- آماده سازی اولیه مدل 58

4-5-2 تعریف و کنترل وسیله 58

4-5-3 – زمانبندی و ایجاد رخدادها 60

4-6- مدلهای ترافیکی 61

4-6-1- ترافیک برنولی یکنواخت 62

4-6-2- ترافیک زنجیره ای 62

4-6-3- ترافیک آماری 63

4-7- مدلسازی کارت خط در ورودی

4-8- مدلسازی فابریک سوئیچ 66

4-8-1- الگوریتم iSLIP 66

4-8-2- الگوریتم iSLIP اولویت دار 71

4-8-3- الگوریتم iSLIP اولویت دار بهینه 76

4-9- مدلسازی کارت خط در خروجی 79

4-9-1 – الگوریتم WRR 80

4-9-2- الگوریتم DWRR 81

4-10- شبیه سازی کل سوئیچ 82

4-11- کنترل جریان 90

فصل پنجم: نتیجه گیری و پیشنهادات 93

5-1- مقدمه 93

5-2- نتیجه گیری 93

5-3- پیشنهادات 94

مراجع    95

 

چکیده:

امروزه سرعت بیشتر و کیفیت سرویس بهتر مهمترین چالش های دنیای شبکه می باشند. تلاشهای زیادی که در این راستا در حال انجام می باشد، منجر به ارائه فنآوری ها، پروتکل ها و روشهای مختلف مهندسی ترافیک شده است. در این پایان نامه بعد از بررسی آنها به معرفی MPLS که به عنوان یک فنآوری نوین توسط گروه IETF ارائه شده است، خواهیم پرداخت. سپس به بررسی انواع ساختار سوئیچ های شبکه خواهیم پرداخت و قسمتهای مختلف تشکیل دهنده یک سوئیچ MPLS را تغیین خواهیم کرد. سرانجام با نگاهی به روشهای طراحی و شبیه سازی و نرم افزارهای موجود آن، با انتخاب زبان شبیه سازی SMPL، به شبیه سازی قسمتهای مختلف سوئیچ و بررسی نتایج حاصل می پردازیم. همچنین یک الگوریتم زمانبندی جدید برای فابریک سوئیچ های متقاطع با عنوان iSLIP اولویت دار بهینه معرفی شده است که نسبت به انواع قبلی دارای کارآیی بسیار بهتری می باشد.

 

 

 

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود

دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود

اختصاصی از اس فایل دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود


دانلود پایان نامه  مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود

 

 

 

 

 

 

 

 

تعداد صفحات : 107 

فرمت فایل: word(قابل ویرایش)  

فهرست مطالب:

فصل اول: کیفیت سرویس و فنآوری های شبکه 1

1-1- مقدمه 1

1-2- کیفیت سرویس در اینترنت 1

1-2-1- پروتکل رزور منابع در اینترنت 3

1-2-2- سرویس های متمایز 4

1-2-3- مهندسی ترافیک 6

1-2-4- سوئیچنگ برحسب چندین پروتکل 9

1-3- مجتمع سازی IP و ATM  9

1-3-1- مسیریابی در IP 12

1-3-2- سوئیچینگ 13

1-3-3- ترکیب مسیریابی و سوئیچینگ 14

1-3-4- MPLS 20

فصل دوم: فنآوریMPLS 23

2-1- مقدمه 23

2-2- اساس کار MPLS 24

2-2-1- پشته برچسب 26

2-2-2- جابجایی برچسب 27

2-2-3- مسیر سوئیچ برچسب (LSR) 27

2-2-4- کنترل LSP 29

2-2-5- مجتمع سازی ترافیک 30

2-2-6- انتخاب مسیر 30

2-2-7- زمان زندگی (TTL) 31

2-2-8- استفاده از سوئیچ های ATM به عنوان LSR 32

2-2-9- ادغام برچسب 32

2-2-10- تونل 33

2-3- پروتکل های توزیع برچسب در MPLS 34

فصل سوم: ساختار سوئیچ های شبکه 35

3-1- مقدمه 35

3-2- ساختار کلی سوئیچ های شبکه 35

3-3- کارت خط 40

3-4- فابریک سوئیچ 42

3-4-1- فابریک سوئیچ با واسطه مشترک 43

3-4-2 فابریک سوئیچ با حافظه مشترک 44

3-4-3- فابریک سوئیچ متقاطع 45

فصل چهارم: مدلسازی و شبیه‌سازی یک سوئیچ MPLS 50

4-1- مقدمه 50

4-2- روشهای طراحی سیستمهای تک منظوره 50

4-3- مراحل طراحی سیستمهای تک منظوره 52

4-3-1- مشخصه سیستم 53

4-3-2- تایید صحت 53

4-3-3- سنتز 54

4-4 – زبانهای شبیه سازی 54

4-5- زبان شبیه سازی SMPL 56

4-5-1- آماده سازی اولیه مدل 58

4-5-2 تعریف و کنترل وسیله 58

4-5-3 – زمانبندی و ایجاد رخدادها 60

4-6- مدلهای ترافیکی 61

4-6-1- ترافیک برنولی یکنواخت 62

4-6-2- ترافیک زنجیره ای 62

4-6-3- ترافیک آماری 63

4-7- مدلسازی کارت خط در ورودی

4-8- مدلسازی فابریک سوئیچ 66

4-8-1- الگوریتم iSLIP 66

4-8-2- الگوریتم iSLIP اولویت دار 71

4-8-3- الگوریتم iSLIP اولویت دار بهینه 76

4-9- مدلسازی کارت خط در خروجی 79

4-9-1 – الگوریتم WRR 80

4-9-2- الگوریتم DWRR 81

4-10- شبیه سازی کل سوئیچ 82

4-11- کنترل جریان 90

فصل پنجم: نتیجه گیری و پیشنهادات 93

5-1- مقدمه 93

5-2- نتیجه گیری 93

5-3- پیشنهادات 94

مراجع    95

 

چکیده:

امروزه سرعت بیشتر و کیفیت سرویس بهتر مهمترین چالش های دنیای شبکه می باشند. تلاشهای زیادی که در این راستا در حال انجام می باشد، منجر به ارائه فنآوری ها، پروتکل ها و روشهای مختلف مهندسی ترافیک شده است. در این پایان نامه بعد از بررسی آنها به معرفی MPLS که به عنوان یک فنآوری نوین توسط گروه IETF ارائه شده است، خواهیم پرداخت. سپس به بررسی انواع ساختار سوئیچ های شبکه خواهیم پرداخت و قسمتهای مختلف تشکیل دهنده یک سوئیچ MPLS را تغیین خواهیم کرد. سرانجام با نگاهی به روشهای طراحی و شبیه سازی و نرم افزارهای موجود آن، با انتخاب زبان شبیه سازی SMPL، به شبیه سازی قسمتهای مختلف سوئیچ و بررسی نتایج حاصل می پردازیم. همچنین یک الگوریتم زمانبندی جدید برای فابریک سوئیچ های متقاطع با عنوان iSLIP اولویت دار بهینه معرفی شده است که نسبت به انواع قبلی دارای کارآیی بسیار بهتری می باشد.

 

 

 

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود

پروژه تصویر سازی

اختصاصی از اس فایل پروژه تصویر سازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه تصویر سازی


پروژه تصویر سازی

تعداد صفحات : 81

فرمت فایل : word (قابل ویرایش)

فهرست مطالب :

مقدمه

تاریخچه تصویر سازی

تاریخچه تصویر سازی در ایران

تصویر سازی

تصویر سازی ( مصور کردن )

قدرت تخیل – ادراک

مراحل مختلف رشد فکری و جسمی کودک

تصویر چیست ؟

تصویر در مقام نماد

نظریه های ادراکی تصاویر

نظریه های ژرفانمایی – فرافکنی در ادراک تصویر

نسخه نامتغییر گیبن درباره نظریه اطلاعات ادراک تصویر

نظریه های ساخت گرایانه ادراک تصویر

سبک های ترکیب بندی

اولویت های الگو و حرکت گزینی

مشکل های ساده

وصل کردن شکل ها و خط ها به یکدیگر

روان شناسی رنگها

نقاشی بدون الگو یا مدل

تست ترسیم خانواده

تفاوت های پسران با دختران

تمایز یافتگی جنس

آشنایی با مشخصات تصویر

مشخصات تصویر سازی برای کودکان

تکنیک های تصویر سازی

تصویر گران نسل اول در دهه 60

پرویز کلانتری

نور الدین کلک

فرشید مثقالی

علی اکبر صادقی

نیکزاد نجومی

تصویر گران نسل دوم

بهرام خائف

محمدرضا دادگر

نیره تقوی

سیمین شهروان

نسرین خسروی

تصویر گران نسل سوم

بهزاد غریب پور

محمد علی بنی اسدی

ابوالفضل همتی آهویی

کریم نصر

اکبر نیکان پور

مهرنوش معصومیان

فیروزه گل محمدی

مرتضی اسماعیلی سهی

بهرام امین سلماسی

محمد علی کشاورز

پرویز حیدر زاده

هوشنگ محمدیان

تصویر گری دهه 60 درآخرین نگاه

منابع :

مقدمه

تجربه بصری انسان نخست به خاطر یادگیری , فهم و واکنش او نسبت به محیط اوست : قدیم ترین مطلب ضبط شده به وسیله انسان به صورت تصویر است و نزدیک به سی هزار سال پیش ترسیم شده است .

انتشار کتب و مجلات پر تیراژ که زاییده پیشرفت و تکامل صنعت چاپ بود باعث به وجود آمدن اشتغال جدیدی برای هنرمندان نقاش گردید . این اشتغال جدید مصور ساختن مطالب مطبوعات بود .

در ابتدا که تکثیر تصاویر دوربین عکاسی به وسیله چاپ ممکن نبود , نقاشان , تابلو تنها تصویر سازان صنعت چاپ بودند , هنگامی که فن تکثیر و چاپ تصاویر عکاسی به حد رشد کافی رسید روزنامه ها به طور کلی استفاده از تصویر سازان را کنار گذاشتند و این نوع تصاویر فقط در کتاب فنی و علمی و کودکان ,مجلات و تبلیغات باقی ماندند .

هدف اصلی یک تصویرگر راهنمایی بینندگان درباره مطلبی است که فهم یا تجسم آن را از طریق نوشتن یا گفتن دشوار است , خواه تصویر به وجود آمده فقط متشکل از خط باشد یا نقاشی سیاه و سفید با سایه روشن , و یا تصویر تمام رنگی و یا هر تکنیک متنوع و ترکیبی متنوع و ترکیبی. در ضمن اشاره به تصویر سازی و خصوصیات تصویر کشیده شده توسط کودکان به تاثیر تصویر سازی اشاره می کنیم .معرفی تصویر گران دهه 60 و 70 و خصوصیات آن دوران از دیگر فعالیت هاست .

تاریخچه تصویر سازی

تصویرسازی در طول تاریخ چیزی جز روایت گری یا داستان پردازی نبوده است.اما شروع داستان سرایی به صورت مکتوب خود با آغاز تمدن های اسطوره ای و پیدایش اشکال خطوط نوشتاری بوده است که به کمک آنها افسانه های اساطیری در کتیبه های سنگی و مهرها یا پاپیروس نوشته می شد. در خلال آن تمام تصاویر داستن هایی در مورد خلقت جهان و انسان , نیروهای ما فوق طبیعی و راز تولد و مرگ و جهان ماورا موجود بود که در پلانهای داستانی به هم مربوط می شوند .حکاکی روی جعبه چنگ از منطقه آور ( سومر ) حدود سال 2600 ق . م ) هنر تصویر سازی قبل از پیدایش خط یعنی دوران قبل از تاریخ در دوران بارینه سنگی و میان سنگی در نمونه هایی مثل نقاشی غارها و لاسکور و آلتامیرا و غار میر ملاس و لرستان ) چیزی جز نقاشی جادویی نبوده است . در آن دوران نقوش در ارتباط با انتقال جادویی قدرت های مرموز جهان طبیعت به درون زندگی جمعی انسان ها در مواقع شکار برای سیطره بر قدرت حیوانات یا در مواقع دیگر به همراه مراسم و رقص های اینی به منظور چیرگی بر قدرت های تخریب گر طبیعت یا ظاهر کردن باران و امثالهم , به تصویر کشیده می شدند . سپس به تدریج در دوران نوسنگی با به وجود آمدن کشاروزی و دامپروری و ظهور هسته های اولیه زندگی اجتماعی انسان در شهرها توتم های افسانه یی ( علامت های مقدس ) و حماسه ها شکل می گیرند و تصویر سازی , ابزارهای بیانی چنین حماسه هایی می شوند .


دانلود با لینک مستقیم


پروژه تصویر سازی

دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود

اختصاصی از اس فایل دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود


دانلود پایان نامه  مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود

 

 

 

 

 

 

 

 

تعداد صفحات : 107 

فرمت فایل: word(قابل ویرایش)  

فهرست مطالب:

فصل اول: کیفیت سرویس و فنآوری های شبکه 1

1-1- مقدمه 1

1-2- کیفیت سرویس در اینترنت 1

1-2-1- پروتکل رزور منابع در اینترنت 3

1-2-2- سرویس های متمایز 4

1-2-3- مهندسی ترافیک 6

1-2-4- سوئیچنگ برحسب چندین پروتکل 9

1-3- مجتمع سازی IP و ATM  9

1-3-1- مسیریابی در IP 12

1-3-2- سوئیچینگ 13

1-3-3- ترکیب مسیریابی و سوئیچینگ 14

1-3-4- MPLS 20

فصل دوم: فنآوریMPLS 23

2-1- مقدمه 23

2-2- اساس کار MPLS 24

2-2-1- پشته برچسب 26

2-2-2- جابجایی برچسب 27

2-2-3- مسیر سوئیچ برچسب (LSR) 27

2-2-4- کنترل LSP 29

2-2-5- مجتمع سازی ترافیک 30

2-2-6- انتخاب مسیر 30

2-2-7- زمان زندگی (TTL) 31

2-2-8- استفاده از سوئیچ های ATM به عنوان LSR 32

2-2-9- ادغام برچسب 32

2-2-10- تونل 33

2-3- پروتکل های توزیع برچسب در MPLS 34

فصل سوم: ساختار سوئیچ های شبکه 35

3-1- مقدمه 35

3-2- ساختار کلی سوئیچ های شبکه 35

3-3- کارت خط 40

3-4- فابریک سوئیچ 42

3-4-1- فابریک سوئیچ با واسطه مشترک 43

3-4-2 فابریک سوئیچ با حافظه مشترک 44

3-4-3- فابریک سوئیچ متقاطع 45

فصل چهارم: مدلسازی و شبیه‌سازی یک سوئیچ MPLS 50

4-1- مقدمه 50

4-2- روشهای طراحی سیستمهای تک منظوره 50

4-3- مراحل طراحی سیستمهای تک منظوره 52

4-3-1- مشخصه سیستم 53

4-3-2- تایید صحت 53

4-3-3- سنتز 54

4-4 – زبانهای شبیه سازی 54

4-5- زبان شبیه سازی SMPL 56

4-5-1- آماده سازی اولیه مدل 58

4-5-2 تعریف و کنترل وسیله 58

4-5-3 – زمانبندی و ایجاد رخدادها 60

4-6- مدلهای ترافیکی 61

4-6-1- ترافیک برنولی یکنواخت 62

4-6-2- ترافیک زنجیره ای 62

4-6-3- ترافیک آماری 63

4-7- مدلسازی کارت خط در ورودی

4-8- مدلسازی فابریک سوئیچ 66

4-8-1- الگوریتم iSLIP 66

4-8-2- الگوریتم iSLIP اولویت دار 71

4-8-3- الگوریتم iSLIP اولویت دار بهینه 76

4-9- مدلسازی کارت خط در خروجی 79

4-9-1 – الگوریتم WRR 80

4-9-2- الگوریتم DWRR 81

4-10- شبیه سازی کل سوئیچ 82

4-11- کنترل جریان 90

فصل پنجم: نتیجه گیری و پیشنهادات 93

5-1- مقدمه 93

5-2- نتیجه گیری 93

5-3- پیشنهادات 94

مراجع    95

 

چکیده:

امروزه سرعت بیشتر و کیفیت سرویس بهتر مهمترین چالش های دنیای شبکه می باشند. تلاشهای زیادی که در این راستا در حال انجام می باشد، منجر به ارائه فنآوری ها، پروتکل ها و روشهای مختلف مهندسی ترافیک شده است. در این پایان نامه بعد از بررسی آنها به معرفی MPLS که به عنوان یک فنآوری نوین توسط گروه IETF ارائه شده است، خواهیم پرداخت. سپس به بررسی انواع ساختار سوئیچ های شبکه خواهیم پرداخت و قسمتهای مختلف تشکیل دهنده یک سوئیچ MPLS را تغیین خواهیم کرد. سرانجام با نگاهی به روشهای طراحی و شبیه سازی و نرم افزارهای موجود آن، با انتخاب زبان شبیه سازی SMPL، به شبیه سازی قسمتهای مختلف سوئیچ و بررسی نتایج حاصل می پردازیم. همچنین یک الگوریتم زمانبندی جدید برای فابریک سوئیچ های متقاطع با عنوان iSLIP اولویت دار بهینه معرفی شده است که نسبت به انواع قبلی دارای کارآیی بسیار بهتری می باشد.

 

 

 

 

 

 


دانلود با لینک مستقیم


دانلود پایان نامه مدلسازی و شبیه سازی سوئیچ MPLS و بررسی مقایسه ای نرم افزارهای موجود

پروژه تصویر سازی

اختصاصی از اس فایل پروژه تصویر سازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

پروژه تصویر سازی


پروژه تصویر سازی

تعداد صفحات : 81

فرمت فایل : word (قابل ویرایش)

فهرست مطالب :

مقدمه

تاریخچه تصویر سازی

تاریخچه تصویر سازی در ایران

تصویر سازی

تصویر سازی ( مصور کردن )

قدرت تخیل – ادراک

مراحل مختلف رشد فکری و جسمی کودک

تصویر چیست ؟

تصویر در مقام نماد

نظریه های ادراکی تصاویر

نظریه های ژرفانمایی – فرافکنی در ادراک تصویر

نسخه نامتغییر گیبن درباره نظریه اطلاعات ادراک تصویر

نظریه های ساخت گرایانه ادراک تصویر

سبک های ترکیب بندی

اولویت های الگو و حرکت گزینی

مشکل های ساده

وصل کردن شکل ها و خط ها به یکدیگر

روان شناسی رنگها

نقاشی بدون الگو یا مدل

تست ترسیم خانواده

تفاوت های پسران با دختران

تمایز یافتگی جنس

آشنایی با مشخصات تصویر

مشخصات تصویر سازی برای کودکان

تکنیک های تصویر سازی

تصویر گران نسل اول در دهه 60

پرویز کلانتری

نور الدین کلک

فرشید مثقالی

علی اکبر صادقی

نیکزاد نجومی

تصویر گران نسل دوم

بهرام خائف

محمدرضا دادگر

نیره تقوی

سیمین شهروان

نسرین خسروی

تصویر گران نسل سوم

بهزاد غریب پور

محمد علی بنی اسدی

ابوالفضل همتی آهویی

کریم نصر

اکبر نیکان پور

مهرنوش معصومیان

فیروزه گل محمدی

مرتضی اسماعیلی سهی

بهرام امین سلماسی

محمد علی کشاورز

پرویز حیدر زاده

هوشنگ محمدیان

تصویر گری دهه 60 درآخرین نگاه

منابع :

مقدمه

تجربه بصری انسان نخست به خاطر یادگیری , فهم و واکنش او نسبت به محیط اوست : قدیم ترین مطلب ضبط شده به وسیله انسان به صورت تصویر است و نزدیک به سی هزار سال پیش ترسیم شده است .

انتشار کتب و مجلات پر تیراژ که زاییده پیشرفت و تکامل صنعت چاپ بود باعث به وجود آمدن اشتغال جدیدی برای هنرمندان نقاش گردید . این اشتغال جدید مصور ساختن مطالب مطبوعات بود .

در ابتدا که تکثیر تصاویر دوربین عکاسی به وسیله چاپ ممکن نبود , نقاشان , تابلو تنها تصویر سازان صنعت چاپ بودند , هنگامی که فن تکثیر و چاپ تصاویر عکاسی به حد رشد کافی رسید روزنامه ها به طور کلی استفاده از تصویر سازان را کنار گذاشتند و این نوع تصاویر فقط در کتاب فنی و علمی و کودکان ,مجلات و تبلیغات باقی ماندند .

هدف اصلی یک تصویرگر راهنمایی بینندگان درباره مطلبی است که فهم یا تجسم آن را از طریق نوشتن یا گفتن دشوار است , خواه تصویر به وجود آمده فقط متشکل از خط باشد یا نقاشی سیاه و سفید با سایه روشن , و یا تصویر تمام رنگی و یا هر تکنیک متنوع و ترکیبی متنوع و ترکیبی. در ضمن اشاره به تصویر سازی و خصوصیات تصویر کشیده شده توسط کودکان به تاثیر تصویر سازی اشاره می کنیم .معرفی تصویر گران دهه 60 و 70 و خصوصیات آن دوران از دیگر فعالیت هاست .

تاریخچه تصویر سازی

تصویرسازی در طول تاریخ چیزی جز روایت گری یا داستان پردازی نبوده است.اما شروع داستان سرایی به صورت مکتوب خود با آغاز تمدن های اسطوره ای و پیدایش اشکال خطوط نوشتاری بوده است که به کمک آنها افسانه های اساطیری در کتیبه های سنگی و مهرها یا پاپیروس نوشته می شد. در خلال آن تمام تصاویر داستن هایی در مورد خلقت جهان و انسان , نیروهای ما فوق طبیعی و راز تولد و مرگ و جهان ماورا موجود بود که در پلانهای داستانی به هم مربوط می شوند .حکاکی روی جعبه چنگ از منطقه آور ( سومر ) حدود سال 2600 ق . م ) هنر تصویر سازی قبل از پیدایش خط یعنی دوران قبل از تاریخ در دوران بارینه سنگی و میان سنگی در نمونه هایی مثل نقاشی غارها و لاسکور و آلتامیرا و غار میر ملاس و لرستان ) چیزی جز نقاشی جادویی نبوده است . در آن دوران نقوش در ارتباط با انتقال جادویی قدرت های مرموز جهان طبیعت به درون زندگی جمعی انسان ها در مواقع شکار برای سیطره بر قدرت حیوانات یا در مواقع دیگر به همراه مراسم و رقص های اینی به منظور چیرگی بر قدرت های تخریب گر طبیعت یا ظاهر کردن باران و امثالهم , به تصویر کشیده می شدند . سپس به تدریج در دوران نوسنگی با به وجود آمدن کشاروزی و دامپروری و ظهور هسته های اولیه زندگی اجتماعی انسان در شهرها توتم های افسانه یی ( علامت های مقدس ) و حماسه ها شکل می گیرند و تصویر سازی , ابزارهای بیانی چنین حماسه هایی می شوند .


دانلود با لینک مستقیم


پروژه تصویر سازی