
دانلود پاورپوینت در مورد مدیریت ناول و تنظیمات مربوطه در سیستمهای عامل
فرمت فایل: پاورپوینت
تعداد اسلاید: 133
دانلود پاورپوینت در مورد مدیریت ناول و تنظیمات مربوطه در سیستمهای عامل
دانلود پاورپوینت در مورد مدیریت ناول و تنظیمات مربوطه در سیستمهای عامل
فرمت فایل: پاورپوینت
تعداد اسلاید: 133
دسته بندی : فنی و مهندسی _ کامپیوتر و آی تی
فرمت فایل: ( قابلیت ویرایش و آماده چاپ )
حجم فایل: (در قسمت پایین صفحه درج شده )
دانشگ دانشگاه آزاد اسلامی واحد گرگان پروژه در مورد : تفاوت سیستم عامل لینوکس با سیستم عامل ویندوز تفاوت سیستم عامل لینوکس با سیستم عامل ویندوز یکی از نخستین سوالاتی که در ذهن هر کاربری که به تازگی نام گنو/لینوکس به گوشش خورده است، مطرح میشود، این است که خوب گنو/لینوکس چه تفاوتی با ویندوز دارد؟ من در این مقاله قصد دارم بدون اینکه وارد مسائل خیلی فنی شوم، به طور اجمالی این موضوع را تشریح کنم. لینوکس چیست؟ لینوکس به خودی خود، یک هسته (Kernel) است. هسته، بخش اصلی سیستمعامل را تشکیل میدهد که کار آن کنترل دادهها، مدیریت حافظه، سختافزار، ورود و خروج دادهها و تمامی موارد اصلی سیستمعامل میباشد. همانطور که گفتم، لینوکس به خودی خود سیستمعامل به شمار نمیرود، بلکه با استفاده از ابزارهایی که پروژه گنو (GNU) برای آن تولید کرده است، تبدیل به یک سیستمعامل کامل میشود (به همین دلیل است که لینوکس را معمولا گنو/گنو/لینوکس یا GNU/Linux مینامند) و با اضافه کردن سایر نرمافزارهای بازمتن به آن، میتوان از آن در موارد متعددی مانند سرویسدهندهها، ایستگاههای کاری، کامپیوترهای رویمیزی، ابر رایانهها، ابزارهای صنعتی و پزشکی که دارای سیستمهای درونهای (Embedded) میباشند و... استفاده کرد. از نظر فنی لینوکس را میتوان نمونه بازمتن و آزاد سیستمعاملهای خانواده یونیکس نامید. زیرا بر اساس استاندارد POSIX پیاده سازی شده و کاملا با آن سازگار است. بنابراین گنو/لینوکس را میتوان نواده سیستمعامل پرسابقه و مستحکم یونیکس دانست که البته خواص خوب آنرا نیز به ارث برده است. اکنون تفاوتهای اصلی گنو/لینوکس و ویندوز را با هم میشماریم: گنو/لینوکس : سیستمعامل آزاد گنو/لینوکس یک سیستم عامل آزاد و بازمتن است. کد منبع آن در اختیار همگان قرار دارد و همه میتوانند در کدهای آن تغییر ایجاد کرده و بنا به نیازشان استفاده کنند. آزاد و در دسترس بودن کدهای منبع سبب میشود تا بتوانید از طرز کارکرد دقیق سیستمعامل مطلع شوید. شما بسیاری از توزیعهای گنو/لینوکس را میتوانید به هر تعداد کپی کرده و بین دوستانتان پخش کنید. در سمت مقابل، ویندوز یک سیستمعامل اختصاصی است که کد منبع آن سری نگهداشته شده و برای همگان در دسترس نیست. شما نمیتوانید بفهمید که واقعا در زیر سیستمعامل ویندوزتان چه میگذرد؟ آیا یک برنامه جاسوسی در آن پنهان نشده است؟ بعید نیست. سیستم عامل ویندوز رایگان نبوده و شما نمیتوانید آنرا کپی کرده و پخش کنید. در صورت این کار شما خلافکار هستید و جریمه و مجازات خواهید شد. (فعلا نه در ایران ولی در ۴-۶ سال آینده بله) گنو/لینوکس را به هواپیمایی تشبیه کردهاند که هر قسمت از انرا در جایی ساختهاند. گنو/لینوکس واقعا محصول کشور خاصی نیست. تعداد زیادی از مردم در سرتاسر جهان در حال کار بر روی بخشهای مختلف آن و توسعه آن هستند. تعداد برنامه نویسانی که روی بخشهای مختلف سیستمعامل گنو/
تعداد صفحات : 41 صفحه
متن کامل را می توانید بعد از پرداخت آنلاین ، آنی دانلود نمائید، چون فقط تکه هایی از متن به صورت نمونه در این صفحه درج شده است.
پس از پرداخت، لینک دانلود را دریافت می کنید و ۱ لینک هم برای ایمیل شما به صورت اتوماتیک ارسال خواهد شد.
فرمت فایل :power point( قابل ویرایش) تعداد اسلاید:25 اسلاید
زمان بندی پروسسها Process Scheduling
Scheduler (زمانبند) : بخشی از سیستم عامل است که تصمیم می گیرد از بین پروسسهای آماده اجرا CPU به کدام یک داده شود . برا ی این تصمیم گیری از الگوریتمی استفاده می شود که الگوریتم زمان بندی (ُScheduling Algorithm) نامیده می شود .
ملاکهایی که یک الگوریتم زمانبندی خوب باید دارا باشد عبارت است از :
1- عدالت ((Fairness : هر پروسس سهم عادلانه ای از CPU را دریافت نماید .
2- کارایی (ٍٍٍٍEfficiency) : CPU بیکار نماند و وقتی پروسس امکان جلو رفتن ندارد CPU به پروسس دیگری داده شود .
3- زمان پاسخ (Response Time) : زمان پاسخ ، زمان پاسخ به فرمانهای Interactive کاربر است .
4- حداقل بودن زمان بازگشت (Turnaround Time) : زمان بازگشت برای یک کار Batch طول زمان از لحظه ورود آن به سیستم تا لحظه پایان یافتن (کامل شدن) آن می باشد .
5- حداکثر شدن Throughput: تعداد کارهایی است که در واحد زمان انجام می شود .
یکی از رایج ترین و ساده ترین الگوریتمهای زمانبندی است . پیاده سازی آن بسیار ساده است . کافی است یک لیستی از پروسسهای آماده اجرا نگهداری شود .
به هر پروسس یک Quantum (کوانتم) یا Time-slice (برش زمانی) CPU داده می شود . اگر پروسس در پایان کوانتم هنوز خاتمه نیافته باشد ، CPU از آن گرفته می شود و به پروسس بعدی در صف داده می شود .
اندازه Quantum چقدر باشد ؟
فرض کنید Context switch ، 5 میلی ثانیه طول بکشد .
اگر طول کوانتم 20 میلی ثانیه باشد
20% = (20 + 5) / 5 = میزان اتلاف
اگر طول کوانتم را 500 میلی ثانیه در نظر بگیریم
1% > 505/5 =( 5 + 500 )/ 5 = میزان اتلاف
اغلب کوانتم برابر 100 میلی ثانیه را مناسب می دانند .
فرمت فایل :power point( قابل ویرایش) تعداد اسلاید: 29 اسلاید
سیستم عامل برای کنترل دستگاههای ورودی و خروجی (I/O) ، دستوراتی به دستگاههای می فرستد ، Interrupt هایی را دریافت می کند و به Error هایی که رخ می دهد. میپردازد.
اصول سخت افزار I/O
کلیات نرم افزار I/O
بن بستها Dead Locks
در این پنجره از دیدگاه برنامه نویس به سخت افزار I/O نگاه می کنیم .
یعنی :
واسط (Interface) که در اختیار نرم افزار قرارداده می شود. دستوراتی که سخت افزار قبول می کند ، کارهایی را که انجام می دهد ، Error هایی که
در این بخش توجه ما بر این خواهد بود که که دستگاههای ورودی / خروجی چگونه Program می شوند . (Programming I/O Devices)
دستگاههای بلوکی Block Devices
دستگاهی است که اطلاعات را در بلوکهایی با سایز ثابت می ریزد که هر بلوک آدرس خودش را دارد. سایزهای معمول برای بلوک از 512 بایت تا 32768 Byte یعنی 32k می باشد.
خصوصیات اصلی یک دستگاه بلوکی این است که در این دستگاه هر بلوک مجزا از بلوکهای دیگر قابل خواندن و نوشتن است . دیسکها معمول ترین دستگاههای بلوکی هستند.
در این پروژه مراحل ساخت یک سیستم عامل کوچک با دستورات لازم اسمبلی جهت ساخت توضیح داده شده است