اس فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

اس فایل

مرجع دانلود فایل ,تحقیق , پروژه , پایان نامه , فایل فلش گوشی

مقاله در مورد طراحی و پیاده سازی

اختصاصی از اس فایل مقاله در مورد طراحی و پیاده سازی دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

مقاله در مورد طراحی و پیاده سازی


مقاله در مورد طراحی و پیاده سازی

لینک پرداخت و دانلود *پایین مطلب*

 

فرمت فایل:Word (قابل ویرایش و آماده پرینت)

  

تعداد صفحه:51

 

  

 فهرست مطالب

 

 

  Why study programming languages ?

 

Attributes of a good language :

 

     :Support for abstraction     .4

 

Applicative languages :

 

Imperative languages  :

 

 object- oriented programming :

 

 languages evtiarative :

 

batch proccessing:

 

شکل Virtual Computer:

 

Program language  :

 

Binding  : (انقیاد ، قید گذاری )

 

تعریف تر جمه :

 

معیارهایی برای خوب بودن syntax :

 

 

 

 

Why study programming languages ?

  1. هر چه قابلیت ابزار را بشناسیم ابزار شناسی بهتر می شود .
  2. الگو ریتم های بهینه تر می شود .
  3. قدرت انتخاب زبانها بالا تر می رود .
  4. یادگیری زبانهای جدید آسان تر می شود .
  5. برای طراحی زبان جدید می توان از قابلیتهای زبانهایی که شناختیم استفاده کنیم و نقاط ضعف را رفع کنیم . (مانند java )

 

Attributes of a good language :

  1. ساختار زبان ساده و روشن و واضح (کد نویسی راحت باشد)
  2. سنخیت با آن طبیعت مسئله.
  3. orthognaliy (تعامل) قابلیت ترکیب دستور العمل ها و استفاده ازساختاریدر ساختارهای دیگر .

مثال :                            

A=b>3;                                          if (a=b)

   

 

 

استفاده یکassignment در ساختار if

     :Support for abstraction     .4

  data مجرد که ساخته میشود مهم نیست در کجا کار میکند و از محیط خارج مستقل است و محیط خارج هیچ دخل و تصرفی در بر نامه ندارد . به data type  یک زبان هر چه لازم است می توان اضافه کرد .

مثال : link list یک تایپ data type مجرد است .

  1. Ease of program verificatin  ( تشخیص صحت برنامه ) :
  2. programming enviroment : ( محیط مجتمع توسعه IDE که محیط های user friendly        هستند )
  3. portability of programs : ( قابلیت حمل )

از یک دستگاه به دستگاه دیگر کار کند مانند زبان java . 

  1. cost of use : ( هزینه اجرا ، هزینه ترجمه ، هزینه تولید ، هزینه نگهداری )

cost of program execution : برنامه سریع اجرا شود و کد بهینه وقت زیادی برای اجرا از cpu  نگیرد .

cost of program translation:مدت زمانی که compile  کد تولید می کند زمان کمی باشد .

مثال : pascal سریع تر اجرا می شود و کند تر compile می شود زیرا پاسکال بهینه سازی کد انجام می دهد ، زمان بیشتری می برد ولی c  بر عکس .

cost of program creation , testing and use  : برنامه نویس سریعتر تویط زبان ، برنامه را تولید کند و تعداد برنامه نویس کمتری لازم باشد .

cost of program maintenance  : زبانی که توسعه و خوانایی بالاتری داشته باشد .

مثال : pascal  هزینه نگهداری کمتری دارد چون ، چند ماه بعد قابل فهم تر است .

زبان خوب برای دانشجو زبانی است که هزینه compile  پایین باشد .

  • بستگی به معیارهای زبان برنامه نویسی مناسب مشخص می شود .

Language paradiagms :

Imperative languages  :

 زبانهایی مانند : PLI  ، Pascal  ، c ، fortran

 زبانهایی که الگو ریتم ها را در غالب function  ،  procedure  می نویسیم و هر procedure  یک شرح وظیفه ای دارد که برنامه نویس کد آنرا می نویسد و مجموعه دستور العمل ها ، state  ماشین ( موقعیت cpu   و حافظه ) را تغببر می دهد .

بعد از انجام هر دستور العمل نتیجه را در جایی بریزیم و ببینیم . ( procedural  languages  )

Applicative languages :

 زبانهایی مانند ML ،  Lisp  

اساس کار  function است و زبان با کار کردن این  function به نتیجه کار می رسد.

 

 object- oriented programming :

محور اصلی این زبان شی ها هستند و با استفاده از این زبان می توان data type  پیچیده را از ترکیب data type  های جدیدی بدست آورد .(link list  : مجموعه ای از data type های ساده بدست آمده )

  : Rule – based languages              (شاخه ای از زبان توصیفی )

         ساختار این  rule  ها دو بخش است :

  1. action
  2. validtion

 

 


دانلود با لینک مستقیم


مقاله در مورد طراحی و پیاده سازی

Swiff 3D MAX 2.0

اختصاصی از اس فایل Swiff 3D MAX 2.0 دانلود با لینک مستقیم و پر سرعت .

Swiff 3D MAX 2.0


Swiff 3D MAX 2.0

20 صفحه

قالب ورد


ما می خواهیم که زمانی کوتاه به ما اختصاص دهید تا ما کمی بیشتر راجع به شرکت و فلسفة آن توضیح بدهیم.
اهداف ما در Electric Rain ساده هستند. ساختن نرم افزار در درة جهانی، اداره کردن تجارت با تمامیت (درستی) بدون شرط، داشتن سرگرمی و لحظاتی شاد و تقسیم کردن آن با کاربران ما. این ها نماد جایی است که شما به آن وارد شده اید. ما می توانیم بهترین ابزار 3D را در صنعت تولید کنیم. اما تا وقتی که به شما آموزش چگونگی استفاده از آن را نداده باشیم هیچ اقدامی در آن مورد نخواهیم کرد.
ما با ساختن Swift 3D MAX 2.0 قدرت محض را داشتیم و هدف ما این است که، در هنگام آموزش کار با آن به شما، جهان لذت و جذابیت را با شما تقسیم کنیم. حدس من این است که شما از یک سیستم کمک کننده چیزی بیش از این سند، در یک مرجع را انتظار دارید.
من معتقدم که مشا می خواهید در کنار این سند، یک درک ضمنی از Swift 3D MAX را نیز کسب کنید. و به خوبی شما قارد خواهید بود که از تجربة یادیگری نرم افزار جدید لذت ببرید و در جریان کار کمی هم بخندید.
بنابراین آرام بنشیند، آسوده خاطر باشید و فقط اجاره بدهید که ببارد


دانلود با لینک مستقیم


Swiff 3D MAX 2.0